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排序及分类
排序:将一组杂乱无章的数据按一定规律顺次排列起来。
即,将无序序列排成一个有序序列(由小到大或由大到小)的运算。
- 如果参加排序的数据结点包含多个数据域,那么排序往往是针对其中某个域而言。
排序方法的分类
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按数据存储介质:内部排序和外部排序
按比较器个数: 串行排序和并行排序
按主要操作: 比较排序和基数排序
按辅助空间 :原地排序和非原地排序
按稳定性: 稳定排序和非稳定排序
按自然性: 自然排序和非自然排序 -
按存储介质可分为:
- 内部排序:数据量不大、数据在内存,无需内外存交换数据
- 外部排序:数据量较大、数据在外村(文件排序)
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按比较器个数可分为:
- 串行排序:单处理机(同一时刻比较一对元素)
- 并行排序:多处理机(同一时刻比较多对元素)
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按主要操作可分为:
- 比较排序:用比较的方法
插入排序、交换排序、选择排序、归并排序 - 基数排序: 不比较元素的大小、仅仅根据元素本身的取值确定其有序位置。
- 比较排序:用比较的方法
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按辅助空间可分为:
- 原地排序:辅助空间用量为O(1)的排序方法。
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按稳定性可分为:
- 稳定排序:能够使任何数值相等的元素,排序以后相对次序不变。
- 非稳定性排序:不是稳定排序的方法。
存储结构——记录序列以顺序表存储
#define MAXSIZE 20 //设记录不超过20个
typedef int KeyType; //设关键字为整型量(int型)
typedef struct{
//定义每个记录(数据元素 )
KeyType key; //关键字
InfoType otherinfo; //其他数据项
}RedType; //Recond Type
typedef struct{
//定义顺序表的结构
RedType r[MAXSIZE +1]; //存储顺序表的向量
//r[0]一般作哨兵或缓冲区
int length; //顺序表的长度
}SqList;
插入排序
基本思想:
每步将一个待排序的对象,按其关键码大小,插入到前面已经排好序的一组对象的适当位置上,直到对象全部插入位置。
基本操作:有序插入
- 在有序序列中插入一个元素,保持序列有序,有序长度不断增加。
- 起初,a[0]是长度为1的子序列。然后,逐一将a[1]至a[n-1]插入到有序子序列中。
- 在插入a[1]前,数组a的前半段(a[0] ~ a[i-1])是有序段,后半段是a[i] ~ a[n-1]) 是停留于输入次序的 “无序段”。
- 插入a[i]使a[0]~a[i-1]有序,也就是 要为a[i]找到有序位置j(0 ≤ j ≤ i),将a[i]插入在a[j]的位置上。
a.插在中间
b.插在最前面
c.插在最后面
插入排序的种类:
直接插入排序
- 采用顺序查找法查找插入位置
- 直接插入排序,使用“哨兵”
1.复制为哨兵(将零号位置a[0]设置为为哨兵)
2.记录后移,查找插入位置
3.插入到正确位置
//直接插入排序算法
void InsertSort(SqList &L){
int i,j;
for(i=2;i<=L.length;++i){
if(L.r[i].key < L.r[i-1].key){
//若"<",需将L.r[i]插入有序子表
L.r[0] = L.r[i]; //复制为哨兵
for(j=i-1;L.r[0].key < L.r[j].key; --j){
L.r[j+1] = L.r[j]; //记录后移
}
L.r[j+1] = L.r[0]; //插入到正确位置
}
}
}
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直接插入排序——性能分析
实现排序的基本操作有两个:
1.“比较”序列中两个关键字的大小;
2.“移动”记录。最好的情况(关键字在记录序列中顺序有序):
1 3 11 23 34 55 65 79 90
最坏的情况(关键字在记录序列中逆序有序):
90 79 65 55 34 23 11 3 1
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原始数据越接近有序,排序速度越快
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最坏情况下(输入数据是逆有序的) Tw(n) = O(n²)
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平均情况下,耗时差不多是最坏情况下的一半 Te(n) = O(n²)
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要提高查找速度
- 减少元素的比较次数
- 减少篇元素的移动次数
折半插入排序
- 查找插入位置时采用折半查找法,其他的还是用哨兵存待插入的数据。
直接上代码片段:
//折半插入排序算法
void BlnsertSort (SqList &L){
for(i=2; i <= L.length;++i){
//依次插入第2~第n个元素
L.r[0] = L.r[i]; //当前插入元素存到“哨兵”位置
low = 1;high = i-1; //采用二分法查找法查找插入位置
while( low <= high){
mid = (low + high) /2;
if(L.r[0].key < L.r[mid].key)
high <