Java Web_JavaScript

JavaScript

1. Javascript介绍

先看张图片:
在这里插入图片描述

Javascript(Java脚本)是一种基于对象(Object)和事件驱动(Event Driven)并具有安全性能的脚本语言,JS 是 Netscape 网景公司的产品,最早取名为 LiveScript;为了吸引更多 java 程序员,更名为 JavaScript。使用Javascript可以轻松实现与HTML的互操作,并且完成丰富的页面交互技术。
Javascript 语言诞生主要是完成页面的数据验证。因此它运行在客户端,需要运行浏览器来解析执行 JavaScript 代码。

JS 是弱类型,Java 是强类型。-
特点:

  1. 交互性(它可以做的就是信息的动态交互)
  2. 安全性(不允许直接访问本地硬盘)
  3. 跨平台性(只要是可以解释 JS 的浏览器都可以执行,和平台无关)

2.Javascript和html代码的结合方式

1.第一种:只需要在 head 标签中,或者在 body 标签中, 使用 script 标签 来书写 JavaScript 代码

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //alert是Javascript语言提供的一个警告框函数。
        //它可以接受任意类型的参数,这个参数就是警告框的提示信息。
        alert("Hello,JavaScript!");  //弹出一个警告框
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

2.第二种:使用 script 标签引入 单独的 JavaScript 代码文件

在这里插入图片描述
示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <!--
        使用script引入外部为的js文件来执行
            src属性专门用来引入js文件路径(可以是相对路径,也可以是绝对路径)

        script标签可以用来定义js代码,也可以用来引入js文件
        但是,两个功能是能二选一使用,不能同时使用两个功能
    -->
    <script type="text/javascript" src="02.js"></script>
    <script type="text/javascript">
        alert("hello,javascript ");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

3.页面输出 document.write()

使用document.write()输出内容:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        document.write("<h1>Hello,JavaScript!!! </h1>");
        document.write("<h4>this is Diviner!!!</h4>");
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述
使用document.write()方法就如同直接在< body>元素编写内容一样,可以直接进行显示。另外,可以JavaScript直接输出HTML元素

4.变量

什么是变量?变量是可以存放某些值的内存的命名。

JavaScript 的变量类型:
	数值类型: number
	字符串类型: string
	对象类型: object
	布尔类型: boolean
	函数类型: function
	
JavaScript 里特殊的值:
	undefined 未定义,所有 js 变量未赋于初始值的时候,默认值都是 undefined.
	null 空值
	NaN 全称是:Not a Number。非数字。非数值。
	
JS 中的定义变量格式:
	var 变量名;
	var 变量名 = 值;
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var i; //undefined
        num = 30;//有时可以直接省略var关键字
        // alert( typedef(i));  //String
        string = "Diviner";
        var a = 12;
        var b = "abc";
        alert(   num + ";" + string + ";" + i + ";" +  a * b);
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

5. 基础语法结构

5.1 关系(比较)运算

  • 等于:     ==   等于是简单的做字面值的比较
  • 全等于: === 除了做字面值的比较之外,还会比较两个变量的数据类型
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script type="text/javascript">
        var a = 123;
        var b = "123";
        alert(a==b);//true
        alert(a===b);//false
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

5.2 逻辑运算

且运算: &&
或运算: ||
取反运算: !

在 JavaScript 语言中,所有的变量,都可以做为一个 boolean 类型的变量去使用。

0 、null、 undefined、””(空串) 都认为是 false;

  • && 且运算。
    有两种情况:
    第一种:当表达式全为真的时候。返回最后一个表达式的值。
    第二种:当表达式中,有一个为假的时候。返回第一个为假的表达式的值
  • || 或运算
    第一种情况:当表达式全为假时,返回最后一个表达式的值
    第二种情况:只要有一个表达式为真。就会把回第一个为真的表达式的值
    并且 &&与运算 和 ||或运算 有短路。
    短路就是说,当这个&&或||运算有结果了之后 。后面的表达式不再执行

5.3 算数运算符

在这里插入图片描述

5.4 赋值运算符

在这里插入图片描述

5.4 顺序结构、分支结构、循环结构

在JavaScript中程序也分为以下3种结构:

  • 顺序结构: 程序代码从头到尾执行。
  • 分支结构:中间加入若干个判断条件,根据判断条件来决定代码的执行。
  • 循环结构:将一段代码体重复执行。

分支结构:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>

    <script type="text/javascript">
        var a = 0;
        var b = null;
        var c = undefined;
        var d = "";
        if(a || b || c || d){
            alert("true");
        }else{
            alert("false");
        }
        
        str = "Diviner";
        if(str == "Diviner"){
            alert("内容正确!");
        }else{
            alert("内容错误!");
        }

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在JavaScript中可以直接使用”==“比较字符串
在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

循环结构:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>九九乘法口诀</title>

    <script type="text/javascript">
        var rows = 5;   //定义输出行数
        var cols = 10;  //定义输出列数
        document.write("<table border = \"1\">");
        for (i = 1; i <= 9; i ++){
            document.write("<tr>");
            for (j = 1; j <= 9; j ++){
                if(j <= i){
                    document.write("<td>" + i + " * " + j + " = " + i*j + "</td>");
                }else{
                    document.write("<td>&nbsp;</td>");
                }
            }
            document.write("</tr>");
        }

    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

在这里插入图片描述

6.数组

JS 中 数组的定义:
格式:
var 数组名 = []; // 空数组
var 数组名 = [1 , ’abc’ , true]; // 定义数组同时赋值元素

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>数组</title>

    <script type="text/javascript">
        var arr = new Array(1);  //创建一个包含1个元素的空数组  //也可以这样定义:var arr = [truem,1];
        //在JavaScript语言中的数组,只要我们通过数组下赋值,那么最大的下标值,就会自动的给数组做扩容操作。
        arr[0] = 1;
        document.write(arr.length + "、");
        arr[2] = "abcde";
        document.write(arr.length+"、");   //我们访问到目前最大下标2也就是3的大小,因此数组扩容为3
        for(i = 0;  i < arr.length; i ++){
            document.write(arr[i] + " ");
        }  //下标为1的位置没有赋值,因此值为unfinished
    </script>
</head>
<body>

</body>
</html>

运行结果:
在这里插入图片描述

7.函数

7.1 函数的定义

第一种,可以使用 function 关键字来定义函数。
使用的格式如下:
function 函数名(形参列表){
函数体
}
在 JavaScript 语言中,如何定义带有返回值的函数?
只需要在函数体内直接使用 return 语句返回值即可!

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 定义一个无参函数
        function fun(){
            alert("无参函数 fun()被调用了");
        }
        // 函数调用===才会执行
        // fun();
        function fun2(a ,b) {
            alert("有参函数 fun2()被调用了 a=>" + a + ",b=>"+b);
        }
        // fun2(12,"abc");
        // 定义带有返回值的函数
        function sum(num1,num2) {
            var result = num1 + num2;
            return result;
        }
        alert( sum(100,50) );
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

函数的第二种定义方式,格式如下:
使用格式如下:
var 函数名 = function(形参列表) { 函数体 }

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        var fun = function () {
            alert("无参函数");
        }
        // fun();
        var fun2 = function (a,b) {
            alert("有参函数 a=" + a + ",b=" + b);
        }
        // fun2(1,2);
        var fun3 = function (num1,num2) {
            return num1 + num2;
        }
        alert( fun3(100,200) );
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

注:在 Java 中函数允许重载。但是在 JS 中函数的重载会直接覆盖掉上一次的定义

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function fun() {
            alert("无参函数 fun()");
        }
        function fun(a,b) {
            alert("有参函数 fun(a,b)");
        }
        fun();
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

7.2 函数的arguments 隐形参数(只在 function 函数内)

就是在 function 函数中不需要定义,但却可以直接用来获取所有参数的变量。我们管它叫隐形参数。
隐形参数特别像 java 基础的可变长参数一样。
public void fun( Object … args );
可变长参数其他是一个数组。
那么 js 中的隐形参数也跟 java 的可变长参数一样。操作类似数组。

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        function fun(a) {
            alert( arguments.length );//可看参数个数
            alert( arguments[0] );
            alert( arguments[1] );
            alert( arguments[2] );
            alert("a = " + a);
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++){
                alert( arguments[i] );
            }
            alert("无参函数 fun()");
        }
        // fun(1,"ad",true);
        // 需求:要求 编写 一个函数。用于计算所有参数相加的和并返回
        function sum(num1,num2) {
            var result = 0;
            for (var i = 0; i < arguments.length; i++) {
                if (typeof(arguments[i]) == "number") {
                    result += arguments[i];
                }
            }
            return result;
        }
        alert( sum(1,2,3,4,"abc",5,6,7,8,9) );
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

8. JS中自定义对象

8.1 Object 形式的自定义对象

 对象的定义:
    var 变量名 = new Object();	 // 对象实例(空对象)
	变量名.属性名 = 值;    		 // 定义一个属性
	变量名.函数名 = function(){}	 // 定义一个函数

对象的访问:
	名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 对象的定义:
        // var 变量名 = new Object(); // 对象实例(空对象)
        // 变量名.属性名 = 值; // 定义一个属性
        // 变量名.函数名 = function(){} // 定义一个函数
        var obj = new Object();
        obj.name = "华仔";
        obj.age = 18;
        obj.fun = function () {
            alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
        }
        // 对象的访问:
        // 变量名.属性 / 函数名();
        // alert( obj.age );
        obj.fun();
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

在这里插入图片描述

8.2 {}花括号形式的自定义对象

 对象的定义:
	var 变量名 = { // 空对象
	属性名:值, // 定义一个属性
	属性名:值, // 定义一个属性
	函数名:function(){} // 定义一个函数
	};
	
 对象的访问:
	变量名.属性 / 函数名();
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        // 对象的定义:
        // var 变量名 = { // 空对象
        // 属性名:值, // 定义一个属性
        // 属性名:值, // 定义一个属性
        // 函数名:function(){} // 定义一个函数
        // };
        var obj = {
            name:"Diviner",
            age:18,
            fun : function () {
                alert("姓名:" + this.name + " , 年龄:" + this.age);
            }
        };
        // 对象的访问:
        // 变量名.属性 / 函数名();
        alert(obj.name);
        obj.fun();
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

在这里插入图片描述 在这里插入图片描述

9.JS中的事件

什么是事件?事件是电脑输入设备与页面进行交互的响应。我们称之为事件。

JavaScript 使我们有能力创建动态页面。事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为。

网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数的事件。比方说,我们可以在用户点击某按钮时产生一个 onClick 事件来触发某个函数。事件在 HTML 页面中定义。

事件举例:

  • 鼠标点击
  • 页面或图像载入
  • 鼠标悬浮于页面的某个热点之上
  • 在表单中选取输入框
  • 确认表单
  • 键盘按键

注意:事件通常与函数配合使用,当事件发生时函数才会执行。

常用的事件:
	onload 加载完成事件:		 页面加载完成之后,常用于做页面 js 代码初始化操作
	onclick 单击事件:		 常用于按钮的点击响应操作。
	onblur 失去焦点事件:		 常用用于输入框失去焦点后验证其输入内容是否合法。
	onchange 内容发生改变事件: 常用于下拉列表和输入框内容发生改变后操作
	onsubmit 表单提交事件:	 常用于表单提交前,验证所有表单项是否合法

事件的注册又分为静态注册和动态注册两种:

什么是事件的注册(绑定)?
其实就是告诉浏览器,当事件响应后要执行哪些操作代码,叫事件注册或事件绑定。

静态注册事件:通过 html 标签的事件属性直接赋于事件响应后的代码,这种方式我们叫静态注册。
动态注册事件:是指先通过 js 代码得到标签的 dom 对象,然后再通过 dom 对象.事件名 = function(){} 这种形式赋于事件响应后的代码,叫动态注册。

动态注册基本步骤:
1、获取标签对象
2、标签对象.事件名 = fucntion(){}

onload ,onUnload 和 onClick

当用户进入或离开页面时就会触发 onload 和 onUnload 事件。

onload 事件常用来检测访问者的浏览器类型和版本,然后根据这些信息载入特定版本的网页。

onload 和 onUnload 事件也常被用来处理用户进入或离开页面时所建立的 cookies。例如,当某用户第一次进入页面时,你可以使用消息框来询问用户的姓名。姓名会保存在 cookie 中。当用户再次进入这个页面时,你可以使用另一个消息框来和这个用户打招呼:“Welcome John Doe!”。
示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>你好</title>
    <script type="text/javascript">
        function hello() {
            alert("欢迎您的光临!");
        }
        function fun() {
            alert("宝贝,真听话!");
        }
        function byebye() {
            alert("您要走了?宝宝不想让您走!");
        }
        fun();
    </script>
</head>
<body onload="hello()" onunload="byebye()">
    <h3><a href="#" onclick="fun()" > 点我!点我!</a> </h3>  //这里的#代表不跳转
</body>
</html>

在body元素中增加了以下两个事件:
onLoad:表示网页加载时要触发的事件,一旦触发事件后调用的是hello()函数。
onUnLoad:表示关闭页面时要触发的事件,一旦触发事件后调用的时byebye()函数。

onclick用法:
示例

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onclick</title>
    <script type="text/javascript">
        function onclickFun() {
            alert("这里是静态注册的onclick事件");
        }

        //动态注册onclick事件
        window.onload = function(){
            //1 获取标签对象
            var butoj  = document.getElementById("but1");
            alert(butoj);
            //2 通过标签对象,事件名 = function(){}
            butoj.onclick = function () {
                alert("这里是动态注册的onclick事件");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!--静态注册onclick事件-->
    <button onclick="onclickFun();" >按钮1</button>
    <button id="but1">按钮2</button>
</body>
</html>

onFocus, onBlur 和 onChange

onFocus、onBlur 和 onChange 事件通常相互配合用来验证表单。

onblur 失去焦点事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>Title</title>
    <script type="text/javascript">
        //静态注册失去焦点事件
        function onblurFun() {
            //console是控制台对象,是由JavaScript语言提供,专门用来向浏览器控制台打印输出,用于测试使用
            //log()是打印的方法
            console.log("这里是静态注册失去焦点事件");
        }

        //静态注册onblur事件
        window.onload = function () {
            // 1 获取标签对象
            var passwordObj = document.getElementById("password");
            alert(passwordObj);
            // 2 通过标签对象,事件名 = function(){};
            passwordObj.onblur = function () {
                alert("这里是动态注册失去焦点事件");
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    用户名:<input type="text" onblur="onblurFun()"> <br/>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;码:<input id="password" type="text"> <br/>

</body>
</html>

onchange 内容发生改变事件

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onchange</title>
    <script type="text/javascript">
        function onchangeFun() {
            alert("女神已经改变")
        }
        window.onchange = function () {
            // 1 获取标签对象
            var selObj = document.getElementById("sel1");
            // 2 通过标签对象,事件名 = function(){}
            selObj.onchange = function () {
                alert("男生已经改变")
            }
        }
    </script>

</head>
<body>
    请选择你心中的女神:
    <!--静态注册onchange事件-->
    <select onchange="onchangeFun()">
        <option>--女神--</option>
        <option>杨玉环</option>
        <option>西施</option>
        <option>貂蝉</option>
        <option>王昭君</option>
    </select>

    请选择你心中的男神:
    <select id="sel1" >
        <option>--男神--</option>
        <option>潘安</option>
        <option>兰陵王</option>
        <option>宋玉</option>
        <option>卫玠</option>
    </select>

</body>
</html>

onSubmit

onSubmit 用于在提交表单之前验证所有的表单域。

下面是一个使用 onSubmit 事件的例子。当用户单击表单中的确认按钮时,checkForm() 函数就会被调用。假若域的值无效,此次提交就会被取消。checkForm() 函数的返回值是 true 或者 false。如果返回值为true,则提交表单,反之取消提交。

<form method="post" action="xxx.htm" onsubmit="return checkForm()">

示例:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>onsubmit</title>
    <script type="text/javascript" >
        // 静态注册表单提交事务
        function onsubmitFun(){
            // 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
            alert("静态注册表单提交事件----发现不合法");
            return flase;
        }
        window.onload = function () {
            //1 获取标签对象
            var formObj = document.getElementById("form01");
            //2 通过标签对象.事件名 = function(){}
            formObj.onsubmit = function () {
            // 要验证所有表单项是否合法,如果,有一个不合法就阻止表单提交
                alert("动态注册表单提交事件----发现不合法");
                return false;
            }
        }
    </script>
</head>
<body>
    <!--return false 可以阻止 表单提交 -->
    <form action="http://localhost:8080" method="get" onsubmit="return onsubmitFun();">
        <input type="submit" value="静态注册"/>
    </form>
    <form action="http://localhost:8080" id="form01">
        <input type="submit" value="动态注册"/>
    </form>
</body>
</html>


声明:以上均为学习笔记无其他用途,在尚硅谷中所学。

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