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原创 引擎开发进度(六)完结篇
两个月前就停止了引擎的开发,学习了OGRE后更是基本断绝了继续开发的想法,引擎的构架扩展性没做好,现在用它来写DEMO和用DX直接写的效率差不多。我也决定以后写DEMO转用DXUT.。以我现在的能力其实也只能达到这个程度,现在要忙别的事了,于是决定终止这个个人项目。做下总结,这是要记下--我的第一个个人引擎终止于地形渲染。实现的功能有:优化的数学库,材质管理,光照管理,缓存管理,LO
2007-10-16 21:11:00 536
空空如也
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