QT信号与槽机制需要注意的问题

1、信号与槽的效率是非常高的,但是同真正的回调函数比较起来,由于增加了灵活性,因此在速度上还是有所损失。当然这种损失相对来说是比较小的,但是要追求高效率的话,比如实时系统,就要尽可能避免。

2、信号与槽机制与普通函数的调用一样,如果使用不当的话,在程序执行时也可能产生死循环。因此,在定义槽函数时一定要注意避免间接形成无限循环,即在槽中再次发送所接收到的同样信号,防止死循环。

3、如果一个信号与多个槽相联系的话,那么,当这个信号被发射时,与之相关的槽被激活的顺序将是随机的。

4、宏定义不能用在signal和slot的参数中。既然moc工具不扩展#define,因此,在signals和slots中携带的宏就不能正确的工作,因此不带参数是可以的。比如:

  #define a(x) x

  signals:

    void someSignal(a(x))-------------------错的

5、构造函数不能用在signals或者slots声明区域。比如

  class A:public QObject{

    Q_OBJECT

    public slots:

      A(QObject *parent,const char *name);----------不合法

  };

6、函数指针不能作为信号或者槽的参数,但是可以试试绕过这个限制。比如:

  class A:public QObject{

    Q_OBJECT

    public slots:

      void apply(void(*applyFunction)(QList*,void*),char*);----------------不合法

  };

  但是:

  typedef void(*ApplyFunctionType)(QList*,void*);

  class A:public QObject{

    Q_OBJECT

    public slots:

      void apply(applyFunctionType,char*);------------------------------------可以

  };

7、信号与槽的绑定发生在运行时刻,不能有缺省参数。

8、也不能携带模板类参数,即使moc不报错,也可能达不到预期效果(也可以用typedef绕过这个问题)。

9、嵌套类不能位于信号或者槽区域内,也不能有信号或者槽。

10、友元声明不能位于信号或者槽声明区域内。他们应该在普通C++的private,protected,或者public区域内声明。

转载于:https://www.cnblogs.com/JohannaFeng/p/4720459.html

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Qt信号机制是其最重要的特性之一,它提供了一种灵活而高效的通信方式。信号可以在不同对象之间进行通信,使得这些对象能够相互响应和交互。 信号Qt中定义的一种特殊的函数,用于表示某个事件的发生。一个类可以定义一个或多个信号信号可以在特定的情况下被触发,比如用户点击了一个按钮或者其他的操作发生了一些特定的事件。信号的声明通常位于类的头文件中。 是一个特殊的成员函数,用于接收信号并对其进行响应。一个类可以定义一个或多个函数,用于处理不同的信号函数可以有任意的参数和返回值,但是需要信号的参数列表和返回值类型匹配。函数的声明通常位于类的头文件或者源文件中。 信号通过Qt的元对象系统来进行连接。当信号被触发时,与之相关联的函数会被调用。信号之间的连接可以通过Qt提供的connect函数来实现,也可以在Qt Creator中通过可视化界面来进行连接。 信号之间的连接是动态的,可以在运行时进行创建、修改和断开。这种机制使得对象之间的通信变得非常灵活,能够很好地支持Qt的事件驱动编程模型。 总结起来,Qt信号机制是一种通过信号函数来实现对象间通信的灵活机制信号用于表示事件的发生,函数用于对信号进行响应。通过Qt的元对象系统,可以在运行时动态地连接、修改和断开信号之间的关联。这种机制使得对象之间的通信变得简单而高效。

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