手机码字太慢,自己看
#ifndef THREADTEST_H
#define THREADTEST_H
#include
#include
#include
#include
class ThreadTest : public QObject
{
Q_OBJECT
public:
explicit ThreadTest(QObject *parent = nullptr);
~ThreadTest();
signals:
public slots:
void timerOut();
private:
QTimer* timer;
int interval;
QThread* thread;
int ind;
QSignalSpy* spy;
};
#endif // THREADTEST_H
#include “threadtest.h”
#include
#include
#include
//这个代码是movetothread的比较标准的代码,个人认为
//所有的new都释放了,
//解决了信号发送过快 槽函数执行太慢的问题,应该是这样,如有更好的请指正
//blockSignals针对的是信号发送者的阻塞,注意
//这样就可以避免信号发送过快
//如果信号发送者还要发送其他信号给其他线程,这个方法就不灵了
//解决办法是每个信号发送者仅发送一个信号给接收者
//或者信号接收者和信号发送者之间加个东西让信号发送者和接受者成为一对一的关系
ThreadTest::ThreadTest(QObject *parent) : QObject(parent)
{
ind = 0;
timer = new QTimer();
timer->setInterval(500);
connect(timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(timerOut()));
timer->start();
spy = new QSignalSpy(this->timer, &QTimer::timeout);
//用来检测timer发送的信号数量,
thread = new QThread;
//timer->moveToThread(thread);//这里尽量不要这么写,
//因为timer如果写到线程里是最低优先级,容易导致timer被其他执行慢的槽函数阻塞掉,
//而且会导致~ThreadTest()的析钩函数无法delete timer,会不太好用
//如果这么写了,那么timer不delete也可以,因为程序在被关闭后,由操作系统释放
//如果本线程不断new 和delete就会出现内存泄漏
this->moveToThread(thread);
thread->start();
}
ThreadTest::~ThreadTest()
{
timer->stop();//此时timer的信号槽连接会被中断,如果再次timer start需要从新connect
thread->quit();
thread->wait();
delete timer;//注意这句一定要放在这里,blocksignals函数会导致程序错误,原因自己想
delete thread;
qDebug()<<QThread::currentThreadId()<<"sdfasadfdsafdsafdsafsafasfdsaf";
}
void ThreadTest::timerOut()
{
//this->blockSignals(true);这句是阻塞自身的信号发送,切记
sender()->blockSignals(true);
//blockSignals针对的是信号发送者的阻塞,注意
//这样就可以避免信号发送过快
ind ++;
qDebug()<<QThread::currentThreadId()<<"TIMEROUTCC dd "<<ind<<“dddd”<count();
//ind是槽函数执行次数
//spy->count()是信号发送次数
QThread::msleep(1000);//模拟槽函数重度负载
//this->blockSignals(false);
sender()->blockSignals(false);//执行完毕后不在阻塞
}