三次Bezier曲线有四个控制节点。利用OpenGL的一维求值器原理。
程序介绍:
第一次鼠标左键down点为0控制节点, 按住左键移动动态移动确定1控制节点,
第二次鼠标左键down点3控制节点,按住左键移动,确定2控制节点。
程序运行的效果图:
代码只是实现了绘制一段Bezier如下:
有时间将进一步实现多段拼接。
三次Bezier曲线有四个控制节点。利用OpenGL的一维求值器原理。
程序介绍:
第一次鼠标左键down点为0控制节点, 按住左键移动动态移动确定1控制节点,
第二次鼠标左键down点3控制节点,按住左键移动,确定2控制节点。
程序运行的效果图:
代码只是实现了绘制一段Bezier如下:
有时间将进一步实现多段拼接。