OpenGL下通过鼠标动态绘制三次Bezier曲线

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三次Bezier曲线有四个控制节点。利用OpenGL的一维求值器原理。

 

程序介绍:

第一次鼠标左键down点为0控制节点, 按住左键移动动态移动确定1控制节点,

第二次鼠标左键down点3控制节点,按住左键移动,确定2控制节点。

程序运行的效果图:

 

 代码只是实现了绘制一段Bezier如下:

 

有时间将进一步实现多段拼接。 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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