对于cocos2d-x来说,在windows平台下,默认的是GBK编码格式的,他的源文件默认编码
也是GBK编码的,如果源程序当中有中文,它的字符集是GBK的,这是我们要把它转换为utf-8编
码格式的。
第一种方法
把源文件保存为UTF-8的格式
在下拉列表当中选择utf-8 无签名格式的保存源文件
使用这种方法解决问题,还是不能完全解决,一般中文的最后一个字出现不了,但是中文后面最后一个字是“啊”
的时候可以全部出来,但是很多的时候我们不一定要这个字
第二种方法:
转码GBK----->UTF-8:
//在Win32平台下,将GBK编码转换为UTF-8
string MyUtility::gbk_2_utf8(const string text)
{
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
//采用Lambda表达式,将string转换成wstring
wstring tes = [=]() {
setlocale(LC_ALL, "chs");
const char* _Source = text.c_str();
size_t _Dsize = text.size() + 1;
wchar_t *_Dest = new wchar_t[_Dsize];
wmemset(_Dest, 0, _Dsize);
mbstowcs(_Dest,_Source,_Dsize);
std::wstring result = _Dest;
delete []_Dest;
setlocale(LC_ALL, "C");
return result;
}();
int asciSize = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,tes.c_str(),tes.size(),NULL,0,NULL,NULL);
if (asciSize == ERROR_NO_UNICODE_TRANSLATION || asciSize == 0)
{
return string();
}
char *resultString = new char[asciSize];
int conveResult = WideCharToMultiByte(CP_UTF8,0,tes.c_str(),tes.size(),resultString,asciSize,NULL,NULL);
if (conveResult != asciSize)
{
return string();
}
string buffer = "";
buffer.append(resultString,asciSize);
delete[] resultString;
return buffer;
#else
return text;
上面这段代码直接拷贝的关东升老师的,一般直接用就可以,引入这个后,在自己的文件当中:
__String* ns = __String::create("大家好");
const char* cns;
#if (CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_WIN32)
std::string sns = MyUtility::gbk_2_utf8(ns->getCString());
cns = sns.c_str();
#else
cns = ns->getCString();
#endif
采用的都是条件编译,如果是Win32平台,就实现转码。
第三种方法:
使用XML文件,具体怎么用,现在还不会,希望以后学会。