cocos2d-x
cpp玩家攻略
这个作者很懒,什么都没留下…
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cocos2d-x3.1.1 step by step 学习笔记2 cocos中的字符串
cocos2d-x中的字符串: 使用 constr原创 2014-07-17 23:07:25 · 1437 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.1.1 step by step 学习笔记4 标签使用
在cocos3.0之前有三个标签 CCLabelTTF CCLabel原创 2014-07-20 14:47:35 · 1905 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.1.1 step by step 学习笔记3 Win32平台下中文乱码问题
对于cocos2d-x来说,在windows平台下,默认的是GBK编码格式的原创 2014-07-19 20:58:17 · 1007 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x3.1.1 step by step 学习笔记6 Sprite精灵类
#include Inheritance diagram for Sprite:原创 2014-08-02 23:00:29 · 996 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.1.1 step by step 学习笔记5 菜单使用
Menu 可以快速实现用户的交互功能原创 2014-07-28 21:41:04 · 871 阅读 · 0 评论 -
cocos2d-x 3.1.1 step by step 学习笔记7 场景与层
场景与层的关系:原创 2014-08-04 21:38:21 · 797 阅读 · 0 评论 -
coco2d-x 3.x 实现帧动画
首先申明一个Vecotr来保存帧 Vector allframe;//保存所有帧 for(int i = 0; i { SpriteFrame * sf = SpriteFrame::create("player.png",Rect(i*47,0,47,56));//图片是没有对应的plist文件,所以需要将每张图片分别从大图中 切割 出来 allframe.pushBac原创 2014-09-22 21:55:34 · 1499 阅读 · 0 评论