关于 recv函数

/*
int recv( SOCKET s, char FAR *buf, int len, int flags);

(1)recv先等待s的发送缓冲中的数据被协议传送完毕,
如果协议在传送s的发送缓冲中的数据时出现网络错误,那么recv函数返回SOCKET_ERROR,

(2)如果s的发送缓冲中没有数据或者数据被协议成功发送完毕后,
recv先检查套接字s的接收缓冲区,如果s接收缓冲区中没有数据或者协议正在接收数据,
那么recv就一直等待,直到协议把数据接收完毕。当协议把数据接收完毕,recv函数就
把s的接收缓冲中的数据copy到buf中(注意协议接收到的数据可能大于buf的长度,所以 
在这种情况下要调用几次recv函数才能把s的接收缓冲中的数据copy完。
recv函数仅仅是copy数据,真正的接收数据是协议来完成的),

 (3) recv函数返回其实际copy的字节数。如果recv在copy时出错,那么它返回SOCKET_ERROR;
如果recv函数在等待协议接收数据时网络中断了,那么它返回0。
*/
int CSocketEX::RecvCommand(SOCKET socket,char* buf,int bytes)
{

    char* szRecv =(char*)buf;
    while(bytes > 0)
    {
        int nRet = recv(socket,szRecv,bytes,0);
        if (nRet < 0)
        {
            return 0;
        }
        else if (nRet == 0)
        {
            break; // 网络中断 这里表示对端的socket已正常关闭.
        }
        bytes = bytes - nRet;
        szRecv = szRecv  +nRet; 
    }

    return szRecv - (char*)buf;

}
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