跟着野火从零开始手搓emWin(2)emWin 在 Windows 上仿真

        为了方便用户学习 emWin, Segger 官方设计了很多 emWin 应用的例子。这些程序都可以直接在 windows 系统上仿真运行,这样伟大的功能极大方便了我们学习emWin,也方便我们进行界面布局设计,节省时间。

仿真工程获取及简介

         emWin 的 Windows 仿真版本是免费的,大家可以直接在 Segger 官网下载,

下载链接:https://www.segger.com/downloads/emwin/。

         这里通过 VS 2019 运行仿真工程,使用的emWin是5.48版本。我们解压之后,内容及其含义如下:

VS 2019运行工程

        首先,要确保文件解压路径不存在中文,否则会出现编译错误的问题。

        VS 2019安装完成之后,双击打开上图中的sln文件,在VS中会弹出关于Visual C++版本的对话框,选择“确定”后等待安装完成即可。

        之后需要配置仿真工程属性,打开工程后右击SimulationTrial项目,选择属性。然后进入链接器下的输入,在附加依赖项中添加

legacy_stdio_definitions.lib;

这句话,在忽略特定默认库中添加: LIBC.lib;LIBCMTD.lib   。其余配置如下图所示:

        接下来转到链接器选项中的高级设置, 修改映像具有安全异常处理程序的值为:否 。

        修改完成后,点击“本地Windows调试器”编译并运行工程。编译完成后会弹出来一个仿真界面。和嵌入式平台相比,因为液晶屏和CPU运行速度的影响,一般仿真效果会比较好。


         仿真项目和emWin库有很多相似之处,目前唯一需要注意的是Application文件夹,我们编译的文件就在这个目录下面。除了这个例程外,其他的演示例程都在\Sample\Application路径下。

        Sample 文件夹是 emWin 的基础应用示例程序包。我们使用仿真的一个重要目的就是学习这个文件夹下的工程代码。目前的 Sample 文件夹包含 3 个子文件夹: Application, Tutorial 和WinMain。除了Application外, Tutorial 文件夹内提供的都是一个个很小的工程,简化了学习的难度,而且这个文件夹下提供的应用示例更加丰富,基本上涵盖了 emWin 库提供的所有功能。而WinMain文件夹则是一些模拟器相关的文件,不需要理会他们。

运行官方例程

        我们可以从简单点的 Sample 范例程序学习。 这需要配置一下工程的编译选项,以 Sample 目录下的 HelloWorld 示例进行讲解,对于学习其它 Sample 程序,其过程是一样的。

        把 Application 中的文件从生成中排除。因为 emWin 文件包中每个例程都是是独立的工程。首先全选Application中文件,右键,属性。在“从生成中排除”一栏中填“是”。效果如下:

        之后新建 Sample 文件夹。操作步骤如下:右键单击 SimulationTrial 项目,在弹出的选项中选择添加->新建筛选器,然后将新建的文件夹命名为 Sample。添加将要学习的 Sample 例程。 我们选择用emWin 库函数显示“HelloWorld”,这个程序是由 BASIC_HelloWorld.c 文件实现的,文件路径:SeggerEval_WIN32_MSVC_MinGW_GUI_V548\Sample\Tutorial。操作步骤如下:右键点击新建好的 Sample 文件夹->添加->现有项, 然后根据路径找到 BASIC_HelloWorld.c 文件,把该文件添加到工程中。添加完成后编译运行,效果如下:



  代码解析

        作为最简单的例程,其代码也是极为的简单。

        引用头文件之后,定义一下例程的内存空间。接下来执行MainTask()函数。首先进行初始化,然后判断剩余内存够不够执行程序,不够则打印提示语句并返回;反之则输出执行语句并通过while让程序维持当前状态。

#include "GUI.h"
// 例程占用的内存空间
#define RECOMMENDED_MEMORY (1024L * 5)
void MainTask(void) {
  GUI_Init();

  if (GUI_ALLOC_GetNumFreeBytes() < RECOMMENDED_MEMORY) {
    GUI_ErrorOut("Not enough memory available."); 
    return;
  }
  GUI_DispString("Hello world!");
  while(1);
}

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