简单的TCP网络程序
TCP通信的服务器端:接受客户端发送的数据,给客户端 回写数据
- 表示服务器的类:
* java.net.ServerSocket:此类实现服务器套接字
- 构造方法:
Server accept(int port) 创建绑定到特定的端口服务器套接字
- 服务器端必须使用明确一件事,必须的知道是哪个客户端请求的服务器
- 所以可以使用accept方法获取到请求的客户端对象Socket
- 成员方法:
Socket accept() 倾听并接受到此套接字的连接
- 服务器的实现步骤:
-
1、创建服务器ServerSocket对象和系统要的指定的端口号
-
2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
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3、使用网络字节输入流getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
-
4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取哭护短发送的数据
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5、使用Socket对象当中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
-
6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write。给客户端回写数据
-
7、释放资源(Socket,ServerSocket)
代码实现:
package com.Tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
public class TCPServer {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("服务器已启动,等待连接 。。。");
//1、创建服务器ServerSocket对象和系统要的指定的端口号
ServerSocket server = new ServerSocket(9000);
//2、使用ServerSocket对象中的方法accept,获取到请求的客户端对象Socket
Socket socket = server.accept();
//3、使用网络字节输入流getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
// 4、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取哭护短发送的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes));
//5、使用Socket对象当中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//6、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write。给客户端回写数据
os.write("你好客户端!".getBytes());
//7、释放资源(Socket,ServerSocket)
socket.close();
server.close();
}
}
*TCP通信的客户端:向服务器发送请求,给服务器发送数据,读取服务器回写的数据
*表示客户端的类:
java.net.Socket:此类实现客户端套接字(也可以就叫“套接字”)。套接字是两台机器间通信的端点。
套接字:包含了IP地址和端口号的网络单位
构造方法:
Socket(String host, int port) 创建一个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端口号。
参数:
String host:服务器主机的名称/服务器的IP地址
* int port:服务器的端口号
成员方法:
OutputStream getOutputStream() 返回此套接字的输出流。
InputStream getInputStream() 返回此套接字的输入流。
void close() 关闭此套接字
*实现步骤:
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1、创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
-
2、使用Socket对象当中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
-
3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
-
4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
-
5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
-
*注意:6、释放资源(Socket)
-
1、 客户端和服务器进行交互,必须使用Socket中提供的网络流,不能使用自己创建的流对象
-
2、当我们创建客户端对象Socket的时候,就会去请求服务器和服务器经过3次握手建立连接通路
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这时如果服务器没有启动,那么就会抛出异常
-
如果服务器已经启动,那么就可以进行交互了
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代码实现:
package com.Tcp;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;
public class TCPClient {
public static void main(String[] args) throws IOException {
System.out.println("客户端 发送数据");
//1、创建一个客户端对象Socket,构造方法绑定服务器的IP地址和端口号
Socket socket = new Socket("192.168.137.1",9000);
//2、使用Socket对象当中的方法getOutputStream()获取网络字节输出流OutputStream对象
OutputStream os = socket.getOutputStream();
//3、使用网络字节输出流OutputStream对象中的方法write,给服务器发送数据
os.write("你好服务器".getBytes());
//4、使用Socket对象中的方法getInputStream()获取网络字节输入流InputStream对象
InputStream is = socket.getInputStream();
//5、使用网络字节输入流InputStream对象中的方法read,读取服务器回写的数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = is.read(bytes);
System.out.println(new String(bytes));
//6、释放资源(Socket)
socket.close();
}
}