安卓开发中获取服务器网络延迟(ping)

在开发中,突然遇到了一套根据服务器的网络延迟(ping),分为不同的等级<,然后根据等级做出不同的处理,在网上找资料找了很久,终于解决了,现把他记录下来,
贴上核心代码。
String delay =newString();
Process p =null;
try{
p = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/ping -c 4 "+"117.141.138.101");
BufferedReader buf =newBufferedReader(newInputStreamReader(p.getInputStream()));
String str =newString();
while((str=buf.readLine())!=null){
if(str.contains("avg")){
inti=str.indexOf("/",20);
intj=str.indexOf(".", i);
System.out.println("延迟:"+str.substring(i+1, j));
delay =str.substring(i+1, j);
}
}
if(delay.equals("")){
EventBusUtils.post(newNetEvent((long)1000));
}else{
EventBusUtils.post(newNetEvent(Long.parseLong(delay)));
}
}catch(IOException e) {
e.printStackTrace();
}

主要是开辟了一个服务,服务开启后就不断 的每隔1s去ping一次服务器,获取到延迟,然后再使用EventBus将传递出去,需要的地方,再做出处理
p = Runtime.getRuntime().exec("/system/bin/ping -c 4 "+"117.141.138.101");
4代表的是每次尝试的次数,"117.141.138.101"代表的是网络服务器的地址,

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