Android面试题或者知识点(持续更新中)

计算机网络

tcp udp

TCP与长链接

TCP的三次握手四次挥手

TCP链接校验可靠性

TCP和UDP区别

UDP可靠传输

长链接重试机制

http

不同版本HTTP的区别

一次完整的网络请求流程

https请求的过程中是一种加密还是两种加密

socket 四元组 ip:port ip:port

Socket保证信息序列

Socket保证信息链接

图片bitmap

bitmap

基本介绍:

Bitmap有四种存储方式,对应Bitmap.Config中的四个常量:

ALPHA_8:只存储透明度,不存储色值,1个像素点占1个字节;

ARGB_4444:ARGB各用4位存储,1个像素点16位占2个字节;

ARGB_8888:ARGB各用8位存储,1个像素点32位占4个字节;

RGB_565:只存储色值,不存储透明度,默认不透明,RGB分别占5,6,5位,一个像素点占用16位2个字节。

一般情况下,我们不会使用 ALPHA_8 ,他只存储透明度,没啥用处。对于 ARGB_4444 ,它的画质又太感人了,ARGB_8888 画质高但是占内存, RGB_565 还行,就是不可以设置透明度

一般情况下用ARGB_8888格式存储Bitmap;

ARGB_4444画面惨不忍睹,被弃用;

假如对图片没有透明度要求,可以使用RGB_565,比ARGB_8888节省一半的内存开销。

密度(dpi,dots per inch;或PPI,pixels per inch)。从英文顾名思义,就是每英寸的像素点数,数值越高当然显示越细腻。假如我们知道一部手机的分辨率是1080×1920,屏幕大小是5英寸,你能否算出此屏幕的密度呢

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

小阳世界2023

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值