Android中间层分析3.【WMS】Android 显示相关的学习

概述

Android显示相关的内容学习,因为做的项目比较少,所以只是大概描述一下显示架构方面的知识。WMS这边activity的显示,之前做过了一个后台静默启动的项目,意思是进程后台偷偷的启动,然后用户点击到这个app的时候秒开
这个项目也是比较有意思的。进程启动方面之前的文章有讲过了,而进程启动后,肯定会调用wms显示界面,关于这个项目我们就需要把wms压制保存状态。所以就开始研究了一下wms相关的知识。后面还是做成功了的,并在微信等通用应用成功运用。

三角关系

在这里插入图片描述
在framework中,wms、surfaceflinger和ams的三角关系如图。

Activity 启动流程

Activity启动的相关文章中我们知道,会调用到handlelaunchActivity。接下来的流程如下:
在这里插入图片描述
这里我解释一下,详细的流程还要根据源码认真阅读。首先是performLaunchAcitivty。会创建资源相关的内容。然后开始创建Activity的contentView。并且准备好相关的surface。后面handleResumeActivity在setview过程中将将surface交付给surfaceFlinger进行绘制。

在这里插入图片描述
在这个过程中ViewRootImpl的价值就是i很WMS交互,协助WMS的管理。
在这里插入图片描述
整个窗口显示的过程如图,只是描述了大概的流程。

surfaceFlinger的流程

surfaceFlinger研究过一段时间,但不是很熟悉。大家可以参考这篇博客
https://blog.csdn.net/kc58236582/article/details/52879698

总结

从前面Android应用程序与SurfaceFlinger服务的关系可以知道,窗口的绘图表面里面的那块图形缓冲区实际上是一块匿名共享内存,它是SurfaceFlinger服务负责创建的。SurfaceFlinger服务创建完成这块匿名共享内存之后,就会将其返回给窗口所运行在的进程。窗口所运行在的进程获得了这块匿名共享内存之后,就会映射到自己的进程空间来,因此,窗口的控件就可以在本进程内访问这块匿名共享内存了,实际上就是往这块匿名共享内存填入UI数据。注意,这个过程执行完成之后,控件的UI还没有反映到屏幕上来,因为这时候将控件的UI数据填入到图形缓冲区而已。

当前激活的窗口接收到输入管理器分发过来的用户输入事件之后,就会该事件封装成一个消息发送到当前激活的窗口所运行在的应用程序进程的主线程的消息队列中去。

假设 SurfaceFlinger和AudioFlinger一样管理 好多audiotrack 然后用匿名共享内存输入这些ui数据。
那么将这个surface 设置成nactive,不活跃的就可以类,然后将当前激活的窗口,设置成不变。

将对应的WindowState对象的成员变量mLastHidden的值设置为false,以便可以表示窗口当前是可见的。

再说说是Z轴
每一个AppWindowToken对象都是用来描述一个Activity组件的窗口的,而这些AppWindowToken对象是以它们描述的窗口的Z轴坐标由小到大保存在这个ArrayList中的,这样我们就可以通过这个ArrayList来从上到下或者从下到上地遍历系统中的所有Activity组件窗口。
另外最方便的是在应用层:

setWindowStopped和setReportNext

就可以达到隐藏窗口的目的。

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