材质
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kuku小夭
这个人很懒,什么也没有留下
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u3d 镜面反射的效果
建议用ps新建一个rbg为106,106,107的淡黑色图作为这个东东的材质,透明度为40%Shader "Custom / newMirror " {Properties { _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {} _ReflectionTex ("Reflection", 2D) = "white" { TexG原创 2012-04-19 15:58:28 · 4879 阅读 · 0 评论 -
材质的学习
http://game.ceeger.com/Manual/Materials.htmlUnity的每个标准安装包都有一个内置着色器的库。有超过30个内置着色器和六个基本族。Normal: For opaque textured objects.标准:对于不透明纹理对象 这个最多Transparent: For partly transparent objects.原创 2012-04-19 16:24:17 · 1157 阅读 · 0 评论