vs
dkss0309
这个作者很懒,什么都没留下…
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unity3d修改新建脚本模板
本来是打算在unity里的配置改的,可以灵活的参数太少,还得自己写Editor脚本进行解析所以再加个笨法子,最好是给那些一星期%80都做unity的这个是转载的修改c#脚本模板的vs的在这C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\205转载 2016-12-02 09:49:15 · 981 阅读 · 0 评论 -
VS2013中将新建的源码文件的编码格式自动设置成UTF8
改"Microsoft Visual Studio 12.0\VC\vcprojectitems"目录下的“newc++file.cpp”和“hfile.h”文件。在里边加入类似于:#pragma once#pragma execution_character_set("utf-8")//强制无签名utf-8这样的有中文或者其他多字符编码的句子,然后另存为65001的utf原创 2016-12-14 13:28:39 · 2983 阅读 · 0 评论