【转载】unity3d修改新建脚本模板
本来是打算在unity里的配置改的,可以灵活的参数太少,还得自己写Editor脚本进行解析
所以再加个笨法子,最好是给那些一星期%80都做unity的
这个是转载的修改c#脚本模板的
vs的在这
C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 12.0\Common7\IDE\ItemTemplatesCache\CSharp\Code\2052\Class
unity的我的在这
D:\MyPrograms\unity4.6\Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
直接把unity的复制过去
直接是这样,注意脚本名的那个变量
这样可以在vs中右键添加脚本了