L1-019. 谁先倒
划拳是古老中国酒文化的一个有趣的组成部分。酒桌上两人划拳的方法为:每人口中喊出一个数字,同时用手比划出一个数字。如果谁比划出的数字正好等于两人喊出的数字之和,谁就输了,输家罚一杯酒。两人同赢或两人同输则继续下一轮,直到唯一的赢家出现。
下面给出甲、乙两人的酒量(最多能喝多少杯不倒)和划拳记录,请你判断两个人谁先倒。
输入格式:
输入第一行先后给出甲、乙两人的酒量(不超过100的非负整数),以空格分隔。下一行给出一个正整数N(<=100),随后N行,每行给出一轮划拳的记录,格式为:
甲喊 甲划 乙喊 乙划
其中“喊”是喊出的数字,“划”是划出的数字,均为不超过100的正整数(两只手一起划)。
输出格式:
在第一行中输出先倒下的那个人:A代表甲,B代表乙。第二行中输出没倒的那个人喝了多少杯。题目保证有一个人倒下。注意程序处理到有人倒下就终止,后面的数据不必处理。
输入样例:
1 1
6
8 10 9 12
5 10 5 10
3 8 5 12
12 18 1 13
4 16 12 15
15 1 1 16
输出样例:
A
1
题目链接:https://www.patest.cn/contests/gplt/L1-019
题解:
一开始用减法,喝一杯酒就减一,结果一直wa,后来改成了加法才没有问题了,果然用加法要比减法逻辑更顺一点。
总之输了的人喝酒杯数cnt+1,当cnt>cup(酒量时),之后的数据就continue掉(要把之后的数据都读完才行),最后注意的就是输出的是没倒的那个人的杯数。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
#include<algorithm>
#include<string.h>
#include<string>
#include<stack>
#include<queue>
#include<sstream>
#include<iostream>
#include<set>
#define INF 0x3f3f3f3f
using namespace std;
typedef long long ll;
int main(){
int cupa, cupb;
while(scanf("%d%d", &cupa, &cupb) == 2){
int n;
scanf("%d", &n);
int over = 0;
int cnta = 0, cntb = 0;
for(int i=0; i<n; i++){
int ca, ha, cb, hb;
scanf("%d%d%d%d", &ca, &ha, &cb, &hb);
if(over) continue;
int sum = ca+cb;
if(ha == sum && hb!=sum){
cnta++;
}
if(hb == sum && ha != sum){
cntb++;
}
if(cnta>cupa || cntb>cupb) over = 1;
}
if(cnta>cupa){
printf("A\n%d\n", cntb);
}
else if(cntb>cupb){
printf("B\n%d\n", cnta);
}
}
return 0;
}