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Doja
文章平均质量分 65
dl_hum
这个作者很懒,什么都没留下…
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初识Doja(安装Doja开发环境)
本文可随意转载,但请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum/ 最近,因为我有Doja的项目进行开发,所以上网搜了一下发现现在几乎没有什么有关Doja的中文资料,所以打算把我学到的写下来和大家一起研究,希望有作过Doja的兄弟也一起研究指正。1. 下载Doja Emulator目前Doja所提供的版本分为国内版(日文版)和海外版(英文版)。日原创 2006-04-27 11:18:00 · 3667 阅读 · 3 评论 -
初识Doja(缩小你的程序)
如要转载请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum/在Doja环境里,JAR文件和ScratchPad文件的的大小是有限制的,具体的限制如下表所示: 版本 JAR文件大小(kbyte)翻译 2006-04-29 15:53:00 · 1678 阅读 · 1 评论 -
初识Doja(对图片的操作)
如要转载请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum/制作游戏最根本的事情就是对游戏图片的各种操作,在这里我向大家介绍一下有关Doja里对图片的操作。 Doja中所支持的图片格式为gif和jpg两种,当不论是对图像的执行速度,还是咱用内存的大小,gif格式的图片都要比jpg格式的图片略胜一筹,而且Doja还至此gif格式的透明效果。 首先,我们来看一下D原创 2006-04-28 16:54:00 · 1477 阅读 · 0 评论 -
初识Doja(制作第一个程序HelloDoja)
本文可随意转载,请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum/与其它所有java程序一样,每个Doja程序都需要有一个入口函数。闲言少叙,还是先看程序吧: import com.nttdocomo.ui.*; import com原创 2006-04-28 11:49:00 · 1354 阅读 · 0 评论 -
初识Doja(编辑ADF文件)
如要转载请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum/ADF文件的英文全称为Application Descriptor File,我们就把它翻译成“程序标识符文件”吧。 表识符 说明翻译 2006-04-29 15:48:00 · 2807 阅读 · 1 评论 -
DOJA开发贪吃蛇的代码
声明:以下代码非本人所写,但由于找不到原作者的信息,在这里特此声明。//主运行类package greedSnake;import com.nttdocomo.ui.Display;import com.nttdocomo.ui.IApplication;public class GreedSnake extends IApplication implements Runnable{转载 2006-06-05 14:19:00 · 1173 阅读 · 0 评论 -
Doja平台一个隐含的getImage()方法
原文地址: http://blog.csdn.net/kesalin/archive/2006/01/24/587625.aspx当使用MediaManager的getImage()方法从 ScratchPad中装载大量图片候,有时候会出现OutOfMemory 的exception,或者花费很长的时间,甚至在N90X系列机型上会无法继续装载。这是可以使用Docomo api 文档中转载 2006-06-05 14:22:00 · 953 阅读 · 0 评论 -
初识Doja(配置eclipse开发工具)
本文可随意转载,但请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum/在这里我详细讲解一下使用eclipse进行Doja程序开发前期所需要进行的配置,并使用elipse创建一个工程。在这里我以Doja v4.1 + eclipse 3.0为例进行说明。一.选择Window -> Preferences在第一项中指定你的Doja SDK的安装根目录,然后保存设置,原创 2006-06-05 18:42:00 · 1970 阅读 · 6 评论 -
两个Doja的模拟器
转载请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_humNec341iTSM7i转载请注明出处 http://blog.csdn.net/dl_hum原创 2006-06-09 11:20:00 · 1221 阅读 · 0 评论