谈谈Jedis的连接池技术

其实这篇文章的题目,应该叫谈谈Apache common pool的连接池技术


这篇博客,就不怎么分析源码了,咱们尽量把观察的层次提高一下,主要分析流程。

下图是JedisPool里面用到的一些类(有些类我省略了,例如closeable)

PooledObjectFactory<T>,是一个泛型接口,里面有makeObjcet,destroyObject,validateObject等方法,就是生成一个对象,销毁一个对象,判定是否合法等的
PooledObject 是对基本对象的一个包装,包含基本对象的创建时间,状态等等
GenericObjectPool 里面包含了borrowObject与returnObject等方法


我们一般的从pool中取对象调用的是JedisPool的getResource方法
时序图如下:


在GenericObjectPool中有下面这个成员变量:
private final LinkedBlockingDeque<PooledObject<T>> idleObjects;
在上面时序图里第三步create前,会先在idleObjects里面找(idleObjects.pollFirst()),如果没有对象(这是一个队列),才去create,否则就直接返回idleobjects里面的。
释放连接,我们一般直接调用jedis的close方法。
如下图


最后那个LinkedBlockingDeque就是idleObjects。




当然,我上面的时序图,是我省略了很多很多的,但是主体就是上面的。
另外,pool的源码我自己看的也比较粗,如果文中有什么错误,还请各位大神一定指出。




有一个问题,如果我给pool设置的最少连接是20
那么这20个连接时连接池一开始就循环产生的,还是后面借一个,才生出一个?
换句话说就是勤生产还是懒生产。
答案是勤生产(准确的说是,自pool加载后timeBetweenEvictionRunsMillis毫秒开始生产这个连接对象,timeBetweenEvictionRunsMillis模式是30000毫秒)

timeBetweenEvictionRunsMillis毫秒秒检查一次连接池中空闲的连接,把空闲时间超过minEvictableIdleTimeMillis毫秒的连接断开,直到连接池中的连接数到minIdle为止



   

 //GenericObjectPool.java
    void ensureMinIdle() throws Exception {
        ensureIdle(getMinIdle(), true);
    }


    private void ensureIdle(int idleCount, boolean always) throws Exception {
        if (idleCount < 1 || isClosed() || (!always && !idleObjects.hasTakeWaiters())) {
            return;
        }


        while (idleObjects.size() < idleCount) {
            PooledObject<T> p = create();
            if (p == null) {
                // Can't create objects, no reason to think another call to
                // create will work. Give up.
                break;
            }
            if (getLifo()) {
                idleObjects.addFirst(p);
            } else {
                idleObjects.addLast(p);
            }
        }
        if (isClosed()) {
            // Pool closed while object was being added to idle objects.
            // Make sure the returned object is destroyed rather than left
            // in the idle object pool (which would effectively be a leak)
            clear();
        }
    }


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