坚持不下去就问问自己当初为什么做设计

我是一名产品设计师。我设计产品时会思考那些使用产品的用户在使用时会是怎样一种体验。我可以选择不同的方式去了解,但以下是我比较喜欢的方式,以及一些为什么这么做的原因:
1.这是一种对用户的服务
从设计过程,到产品的创建,再到它应该具备什么样的功能特性,以及它应该如何呈现......这一切最终目的是为了服务用户。我不会蒙头在自己的世界里想着应该怎么去设计这个产品,而是站在用户的角度去设计这件产品,站在这件产品能如何提高他们的生活质量以及他们周遭的生活会因此而发生改变的角度去设计。“从设计过程,到产品的创建再到它该如何表现-这一切最终目的还是为服务用户”


2.是一个不间断去设身处地体会用户的练习
只有成功地设身处地地站在使用者的角度看待产品才能设计出好的产品。我设想使用者所处的情景。我会问自己这样的问题:“用户在使用产品时也在进行其他的任务吗?或者,“用户是否在现在很匆忙”或者,“用户是否信任这种交易或在这种互动中感到安全?”。我试着去理解用户的感受,问诸如“用户是否会不堪重负”吗?或者,“是否会让用户感到焦虑?”这样的问题。“我做了大量的用户研究去了解用户的心境;在不同的情境下与他们进行一对一谈话去研究。我需要站在用户的角度去做用户调研。用户研究使我我产生同理心,而同理心能帮助我为学生创造更好的产品体验。”


3.这是一个让人兴奋的工作
没有比在一张白色帆布上填满解决充满挑战的一个伟大的设计方案更赞的感觉了。当我想到设计时,我首先想到的是解决问题。我喜欢找一张白纸,然后尝试画出一堆不同的解决方案,再看看究竟是在哪个地方卡住了。我开始使画线框、画一些线条、色块、按钮、内容然后想象用户与产品会是以怎样一种交互形式呈现。那感觉棒极了!这不仅有趣,富有创意,又能激励工作,对灵魂有大大的好出处~当我想到设计时,我首先想到的是解决问题。


4.这是一个团队的同舟共济
“我不是在真空中设计的。”我收到工程师,产品经理和其他设计师的反馈。最重要的是,我在用户调研和实用性学术研究中得到那些将会使用产品的用户的反馈。接收反馈,认清不同的声音有助于建设比我自己想象的更赞的东西。我通过团队合作来改进我原来的想法。换句话说,反馈使我成为一个更好的设计师,因为我的设计得到更好的反馈和迭代。


5.无规矩不成方圆
规范听起来并不好玩。它通常却实是这样子的。但当我设计,它确实是一个非常重要的层面,特别是当你想把设计变得更加简单时。对设计的规范这个目标能让我在产生用户和产品之间的复杂的交互的功能及特性之前说“不”。“我的目标是要始终有一个简单的,无摩擦的交互,并且这最终能变成一条雷打不动的规则。”


6.它能让用户为之高兴
看到一个用户正在使用你设计的产品时那种满足感真的很赞!更令人难以置信的是听到他们的内心活动,如“哇”或“这很酷”或“这卖光了吗?我可以用吗?它能带给我这么多的帮助”......听到这样的话让所有的辛勤劳动,数小时的构思,嘲讽,线框图,做用户研究和一个个像素的堆栈看起来…嗯,都特么是值得的!


7.工作从未完成
世界因我们的选择而不断变化。我们正在进行的创造,建设和作出的选择,才塑造我们当前所生活的世界。这也是为什么我们能成为人类。很多这些选择都是设计的选择,它们确实是重要的。这也是为什么我要积极参与这个永无止境的变化过程。我的角色是去不断的影响创造,带来设计、秩序和为这个世界添加一份美好这个过程。


8.创造卓越的产品是我发现为更加美好世界贡献的方式
诸多宏伟计划面前,我选择设计,是因为我想使世界变得更好。创造卓越的产品是我发现为更加美好世界贡献的方式。这就是为什么我要做设计的原因。


原文来自英文社区medium,原作者:Diego Mendes
翻译者:UI中国Captain_Brian 

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