DRM dumb,prime介绍

本文介绍了Direct Rendering Manager (DRM) 中的Dumb Buffer和Prime Buffer。Dumb Buffer适用于小分辨率简单场景,依赖于kernel的通用CMA API。而Prime Buffer是跨设备缓冲区共享框架,适合大内存复杂场景,基于dma-buf实现。通过libdrm API,文章展示了如何使用Dumb和Prime创建并映射framebuffer到用户空间。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 


直接渲染管理器(Direct Rendering Manager)是给予DRI客户端直接访问硬件的内核模块,简称DRM。DRM 中管理内存的模块叫做GEM(Graphics Execution Manager),主要的工作就是管理内存的申请和释放。GEM 中有两种常用的buffer,Dumb 和 Prime。

 

  • Dumb Buffer

Dumb Buffer 只支持连续物理内存,基于kernel中通用CMA API实现。多用于小分辨率简单场景。

  • Prime Buffer

Prime是DRM中的跨设备缓冲区共享框架,最初是为多GPU平台创建的。对于用户空间,Prime缓冲区是基于dma-buf是基于dma-buf 实现,可以是连续物理内存,也可以离散的物理内存,多用于大内存复杂场景。

 

  • 应用实例:

下面以libdrm api 为例来展示Dumb 和 Prime buffer 的使用方法:

  • Dumb 示例:

static int modeset_create_fb(int fd, struct modeset_dev *dev)
{
	struct drm_mode_destroy_dumb dreq;
	struct drm_mode_map_dumb mreq;
    struct drm_prime_handle prime;
	int ret;

	struct drm_mode_create_dumb creq;

	/* create dumb buffer */
	memset(&creq, 0, sizeof(creq));
	creq.width = dev->width;
	
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下面是一个使用DRM显示NV12格式图片的C代码示例: ```c #include <fcntl.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <string.h> #include <errno.h> #include <sys/mman.h> #include <drm/drm_fourcc.h> #include <xf86drm.h> #include <xf86drmMode.h> #define WIDTH 640 #define HEIGHT 480 int main(int argc, char *argv[]) { int fd, ret; drmModeCrtcPtr crtc; drmModeResPtr res; uint32_t buf[WIDTH * HEIGHT * 3 / 2]; uint32_t handle, stride; unsigned char *buf_y, *buf_uv; struct drm_mode_create_dumb create_arg; struct drm_mode_map_dumb map_arg; struct drm_prime_handle prime_arg; struct drm_mode_destroy_dumb destroy_arg; int dma_fd, dma_size, i; // 打开DRM设备 fd = open("/dev/dri/card0", O_RDWR); if (fd < 0) { perror("open"); return 1; } // 获取DRM设备资源 res = drmModeGetResources(fd); if (!res) { perror("drmModeGetResources"); close(fd); return 1; } // 获取第一个CRTC crtc = drmModeGetCrtc(fd, res->crtcs[0]); if (!crtc) { perror("drmModeGetCrtc"); drmModeFreeResources(res); close(fd); return 1; } // 创建DUMB缓冲区 memset(&create_arg, 0, sizeof(create_arg)); create_arg.width = WIDTH; create_arg.height = HEIGHT; create_arg.bpp = 8; ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB, &create_arg); if (ret < 0) { perror("DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB"); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeResources(res); close(fd); return 1; } // 获取缓冲区句柄以及步幅 handle = create_arg.handle; stride = create_arg.pitch; // 映射缓冲区到用户空间 memset(&map_arg, 0, sizeof(map_arg)); map_arg.handle = handle; ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB, &map_arg); if (ret < 0) { perror("DRM_IOCTL_MODE_MAP_DUMB"); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeResources(res); close(fd); return 1; } // 获取缓冲区的物理地址 memset(&prime_arg, 0, sizeof(prime_arg)); prime_arg.handle = handle; prime_arg.flags = DRM_CLOEXEC; ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_PRIME_HANDLE_TO_FD, &prime_arg); if (ret < 0) { perror("DRM_IOCTL_PRIME_HANDLE_TO_FD"); munmap(map_arg.ptr, create_arg.size); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeResources(res); close(fd); return 1; } dma_fd = prime_arg.fd; dma_size = create_arg.size; // 拷贝NV12图片数据到缓冲区 buf_y = (unsigned char *)map_arg.ptr; buf_uv = buf_y + WIDTH * HEIGHT; for (i = 0; i < WIDTH * HEIGHT; i++) { buf_y[i] = i & 0xff; } for (i = 0; i < WIDTH * HEIGHT / 4; i++) { buf_uv[2 * i] = 128; buf_uv[2 * i + 1] = (i >> 8) & 0xff; } // 在CRTC上设置输出模式 ret = drmModeSetCrtc(fd, crtc->crtc_id, dma_fd, 0, 0, &res->connectors[0], 1, NULL); if (ret < 0) { perror("drmModeSetCrtc"); close(dma_fd); munmap(map_arg.ptr, create_arg.size); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeResources(res); close(fd); return 1; } // 暂停10秒钟 sleep(10); // 销毁DUMB缓冲区 memset(&destroy_arg, 0, sizeof(destroy_arg)); destroy_arg.handle = handle; ret = drmIoctl(fd, DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB, &destroy_arg); if (ret < 0) { perror("DRM_IOCTL_MODE_DESTROY_DUMB"); } // 关闭DRM设备 close(dma_fd); munmap(map_arg.ptr, create_arg.size); drmModeFreeCrtc(crtc); drmModeFreeResources(res); close(fd); return 0; } ``` 注意,这只是一个简单的示例代码,实际应用中还需要进行错误处理、内存管理、性能优化等工作。另外,NV12格式的图片数据需要按照特定的排列方式进行存储,具体可以参考NV12格式的定义和使用说明。
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