#define、const、typedef的差别

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 define与const2009-02-22 20:43define与const的概念:
宏不仅可以用来代替常数值,还可以用来代替表达式,甚至是代码段。宏的功能很强大,但也容易出错,所以其利弊大小颇有争议。
用宏来代表常数,好处是:
1. 让代码更简洁明了
当然这有赖于你为宏取一个适当的名字。一般来说,宏的名字更要注重有明确直观的意义,有时宁可让它长点。
2. 方便代码的维护
对宏的处理,在编译过程中称为“预处理”。也就是说在正式编译前,编译器必须先将代码出现的宏,用其相应的宏值替换,这个过程有点你我在文字处理软件中查找替换。完成预处理后,所有原来的“PAI”都成了立即数3.1415926.所以在代码中使用宏表达常数,归根结底还是使用了立即数,并没有明确指定这个量的类型。这容易带来一些问题。
#define与const的差别:

DEFINE是预处理指令,是简单的文字替换
const是关键字,用于变量声明的修饰
DEFINE替换的结果可以是数值、表达式、字符串、甚至是一个程序
const只能限定变量为不可修改的常量,也就是说替换的结果只能是一个已经存在类型的值

虽然他们在使用中感觉“差不多”,但是他们在实现上有什么区别?

请看下面的代码:

#define T 13

int main()

{

const int t=13;

int n=t;

int m=T;

}

1.差别:

const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。

const常量存在于程序的数据段.

#define常量存在于程序的代码段。

2优缺点:

至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,我个人认为#define是一个更好的选择:

i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。

ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并。

但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就的使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在


在常量的用法:
常量定义的格式为: const 数据类型 常量名 = 常量值;
const float PAI = 3.1415926; const的作用是指明这个量(PAI)是常量,而非变量。
常量必须一开始就指定一个值,然后在以后的代码中,不允许改变PAI的值。
如果一个常量是整型,可以省略指出数据类型。
const k = 100; 相当于 const int k = 100;
反过来说,如果不指出数据类型,则编译器将它当作整型。
const k = 1.234;
你想让k等于一个实型数,然而最终k的值其实是1。因为编译器把它当成整型常量。
我们建议在定义变量时,明确指出类型,不管它是整型或其它类型。
const int i = 100;
const double di = 100.0;


C++ 语言可以用const来定义常量,也可以用 #define来定义常量。但是前者比后者有更多的优点:

(1) const常量有数据类型,而宏常量没有数据类型。编译器可以对前者进行类型安全检查。而对后者只进行字符替换,没有类型安全检查,并且在字符替换可能会产生意料不到的错误(边际效应)。

(2) 有些集成化的调试工具可以对const常量进行调试,但是不能对宏常量进行调试
但在C语言中使用define比较好,在c中,const的意思是“一个不能被改变的普通变量”。在c中,它总是占用内存,而且它的名字是全局符。c编辑器不能把const看成一个编译期间的常量,在c中,如果写:

const bufsize=100;

char vbuf[bufsize];

尽管看起来好像做了一件合理的事,但这将得到一个错误的结果。因为bufsize占用内存的某个地方,所以c编译器不知道它在编译时的值。

在c语言中可以选择这样书写: const bufsize;只能声明

这样写在c++中是不对的,而c编辑器则把它作为一个声明,这个声明指明在别的地方有内存分配。因为c默认const是外部连接的,c++默认const是内部连接的,这样,如果在c++中想完成与c中同样的事情,必须用extern把内部连接改成外部连接:extern const bufsize;

在c语言中使用限定符const不是很有用,即使是在常数表达式里(必须在编译期间被求出),想使用一个已命名的值,使用const也不是很有用,c迫使程序员在预处理中使用#define。

define bufsize 100;
 


#define 并不是定义变量, 只是用来做文本替换

例如:

#define PI 3.1415926

float angel;

angel=30*PI/180;

那么,当程序进行编译的时候,编译器会首先将 “#define PI 3.1415926”以后的,所有代码中的“Pi”全部换成 “3.1415926”

然后再进行编译。


我查到一个讲const与#define的差别的帖子,里面谈到const与#define最大的差别在于:前者在堆栈分配了空间,而后者只是把具体数值直接传递到目标变量罢了。或者说,const的常量是一个Run-Time的概念,他在程序中确确实实的存在并可以被调用、传递。而#define常量则是一个Compile-Time概念,它的生命周期止于编译期:在实际程序中他只是一个常数、一个命令中的参数,没有实际的存在。


const常量存在于程序的数据段,#define常量存在于程序的代码段。

至于两者的优缺点,要看具体的情况了。一般的常数应用,笔者个人认为#define是一个更好的选择:

i.从run-time的角度来看,他在空间上和时间上都有很好优势。

ii.从compile-time的角度来看,类似m=t*10的代码不会被编译器优化,t*10的操作需要在run-time执行。而#define的常量会被合并(在上例中T*10将被0x82取代)。

但是:如果你需要粗鲁的修改常数的值,那就得使用const了,因为后者在程序中没有实际的存在。(其实应该说修改数据段比代码段要简单^_^)。

有关#define的用法

1.简单的define定义
#define MAXTIME 1000

程序中遇到MAXTIME就会当作1000来处理.
一个简单的MAXTIME就定义好了,它代表1000,如果在程序里面写
if(i<MAXTIME){.........}
编译器在处理这个代码之前会对MAXTIME进行处理替换为1000。
这样的定义看起来类似于普通的常量定义CONST,但也有着不同,因为define的定义更像是简单的文本替换,而不是作为一个量来使用,这个问题在下面反映的尤为突出。

2.define的“函数定义”
define可以像函数那样接受一些参数,如下
#define max(x,y) (x)>(y)?(x):(y);
这个定义就将返回两个数中较大的那个,看到了吗?因为这个“函数”没有类型检查,就好像一个函数模板似的,当然,它绝对没有模板那么安全就是了。可以作为一个简单的模板来使用而已。
但是这样做的话存在隐患,例子如下:
#define Add(a,b) a+b;
在一般使用的时候是没有问题的,但是如果遇到如:c * Add(a,b) * d的时候就会出现问题,代数式的本意是a+b然后去和c,d相乘,但是因为使用了define(它只是一个简单的替换),所以式子实际上变成了
c*a + b*d
另外举一个例子:
#define pin (int*);
pin a,b;
本意是a和b都是int型指针,但是实际上变成int* a,b;
a是int型指针,而b是int型变量。
这时应该使用typedef来代替define,这样a和b就都是int型指针了。
所以我们在定义的时候,养成一个良好的习惯,建议所有的层次都要加括号。
3.宏的单行定义
#define A(x) T_##x
#define B(x) #@x
#define C(x) #x
我们假设:x=1,则有:
A(1)------)T_1
B(1)------)'1'
C(1)------)"1"
4.define的多行定义
define可以替代多行的代码,例如MFC中的宏定义(非常的经典,虽然让人看了恶心)
#define MACRO(arg1, arg2) do { /
/* declarations */ /
stmt1; /
stmt2; /
/* ... */ /
} while(0) /* (no trailing ; ) */
关键是要在每一个换行的时候加上一个"/"
摘抄自http://www.blog.edu.cn/user1/16293/archives/2005/115370.shtml 修补了几个bug
5.在大规模的开发过程中,特别是跨平台和系统的软件里,define最重要的功能是条件编译
就是:
#ifdef WINDOWS
......
......
#endif
#ifdef LINUX
......
......
#endif

可以在编译的时候通过#define设置编译环境

6.如何定义宏、取消宏
//定义宏
#define [MacroName] [MacroValue]
//取消宏
#undef [MacroName]
普通宏
#define PI (3.1415926)
带参数的宏
#define max(a,b) ((a)>(b)? (a),(b))
关键是十分容易产生错误,包括机器和人理解上的差异等等。
7.条件编译
#ifdef XXX…(#else) …#endif
例如 #ifdef DV22_AUX_INPUT
#define AUX_MODE 3
#else
#define AUY_MODE 3
#endif
#ifndef XXX … (#else) … #endif

8.头文件(.h)可以被头文件或C文件包含
重复包含(重复定义)
由于头文件包含可以嵌套,那么C文件就有可能包含多次同一个头文件,就可能出现重复定义的问题的。
通过条件编译开关来避免重复包含(重复定义)
例如
#ifndef __headerfileXXX__
#define __headerfileXXX__

文件内容

#endif
typedef和#define的用法与区别

一、typedef的用法

在C/C++语言中,typedef常用来定义一个标识符及关键字的别名,它是语言编译过程的一部分,但它并不实际分配内存空间,实例像:

typedef     int        INT;
typedef     int        ARRAY[10];
typedef    (int*)     pINT;

typedef可以增强程序的可读性,以及标识符的灵活性,但它也有“非直观性”等缺点。

二、#define的用法

#define为一宏定义语句,通常用它来定义常量(包括无参量与带参量),以及用来实现那些“表面似和善、背后一长串”的宏,它本身并不在编译过程中进行,而是在这之前(预处理过程)就已经完成了,但也因此难以发现潜在的错误及其它代码维护问题,它的实例像:

#define    INT              int
#define    TRUE          1
#define    Add(a,b)      ((a)+(b));
#define    Loop_10     for (int i=0; i<10; i++)

在Scott Meyer的Effective C++一书的条款1中有关于#define语句弊端的分析,以及好的替代方法,大家可参看。

三、typedef与#define的区别

从以上的概念便也能基本清楚,typedef只是为了增加可读性而为标识符另起的新名称(仅仅只是个别名),而#define原本在C中是为了定义常量,到了C++,const、enum、inline的出现使它也渐渐成为了起别名的工具。有时很容易搞不清楚与typedef两者到底该用哪个好,如#define INT int这样的语句,用typedef一样可以完成,用哪个好呢?我主张用typedef,因为在早期的许多C编译器中这条语句是非法的,只是现今的编译器又做了扩充。为了尽可能地兼容,一般都遵循#define定义“可读”的常量以及一些宏语句的任务,而typedef则常用来定义关键字、冗长的类型的别名。

宏定义只是简单的字符串代换(原地扩展),而typedef则不是原地扩展,它的新名字具有一定的封装性,以致于新命名的标识符具有更易定义变量的功能。请看上面第一大点代码的第三行:

typedef     (int*)       pINT;
以及下面这行:
#define     pINT2     int*

效果相同?实则不同!实践中见差别:pINT a,b;的效果同int *a; int *b;表示定义了两个整型指针变量。而pINT2 a,b;的效果同int *a, b;

表示定义了一个整型指针变量a和整型变量b。

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