SocketAsyncEventArgs

bool willRaiseEvent = socket.ReceiveAsync(e);
if (!willRaiseEvent)
{
    ProcessReceive(e);
}


SocketAsyncEventArgs e = new SocketAsyncEventArgs();
e.Completed += new EventHandler<SocketAsyncEventArgs>(SocketEventHandle);


willRaiseEvent 为flase时表示同步完成,这个时候 e.Completed不会自动运行,所以这里调用了 ProcessReceive,当willRaiseEvent 等于true表示异步完成,这时会自动调用e.Completed方法




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