C#类的学习

类的定义

对象(object)与类(class)

  • 概念

·类:类是对一类对象的抽象,是对对象共同特征的描述;相对对象而言,类似于蓝图,包含方法和数据

·对象:对象是表现现实世界中某个具体的事物是类的实例;使用关键字new创建,对象具有行为

  • 关系

  可以把类看做模型或设计图,创建类就是创建模型,有了类模型才可以利用它来创建对象

例如:汽车制造厂要生产汽车先要有汽车设计图(定义类),然后根据汽车的设计图纸生产出一辆一辆的汽车(对象),不同的汽车都会有一些共性的功能,它们在描述汽车类的图纸中都会有体现。

·类是对多个对象共同特征的抽象描述,是对象的模板;

·对象用于描述现实中的个体,它是类的实例

  • 语法

[访问修饰符] class 类名(大写开头)[:基类名]

{

//数据成员

  字段(小写开头;类的成员变量)

//函数成员

  方法(大写开头;类的成员方法)

}

·类体:包括类中的所有数据(字段)及对数据的操作(方法)

·字段:是类定义中的数据,也叫类的变量

·方法:定义了对类中相关数据的操作

·封装:面向对象程序设计将数据与对数据的操作作为一个整体,以类的形式进行定义。对用户而言,只需要知道如何使用类,而不必知道如何工作

·访问修饰符:使类或类的成员在不同的范围内具有不同的可见性,用于实现数据和代码的隐藏

  1. public(公有):访问不受限制,可以被任何其他类访问
  2. private(私有):访问只限于它所属的类
  3. protected(保护):访问只限于它所属的类,及该类的派生类
  4. internal(类访问修饰符的默认值):访问只限于本程序集

  • 完整定义类

[访问修饰符] class 类名[:基类名]

{

//数据成员

  字段(与类相关的变量)

  常量(与类相关的常量)

  事件(在发生某些行为时,让对象通知调用方)

//函数成员

  方法(与某个类相关的函数)

  属性(可以从客户端访问的函数组,访问方式与公共字段类似)

  构造函数(实例化对象时自动调用的特殊函数。与类同名,无返回类型,用于初始化字段的值)

  析构函数(终结器,释放对象时调用)

  运算符索引(允许对象以数组或集合的方式进行索引)

}

·字段:是类定义中的数据,也叫类的变量。如果需要在类定义的多个方法中使用某个变量,该变量应该声明为字段

  语法:[访问修饰符] 数据类型 字段名;

·方法:定义了对类中相关数据的操作,是类的函数成员

  语法:[修饰符] 返回值类型 方法名([形式参数列表])

{

  //方法体

}

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