笔记学习来源:https://github.com/jackfrued/Python-100-Days/tree/master/Day01-15
Day 01 认识python
我的python项目路径:C:\Users\13986\PycharmProjects\untitled3
dos 窗口执行python脚本
Day02:语言元素
01:变量和类型
在程序设计中,变量是一种存储数据的载体。计算机中的变量是实际存在的数据或者说是存储器中存储数据的一块内存空间,变量的值可以被读取和修改,这是所有计算和控制的基础。计算机能处理的数据有很多种类型,除了数值之外还可以处理文本、图形、音频、视频等各种各样的数据,那么不同的数据就需要定义不同的存储类型。Python中的数据类型很多,而且也允许我们自定义新的数据类型(这一点在后面会讲到),我们先介绍几种常用的数据类型。
- 整型:Python中可以处理任意大小的整数(Python 2.x中有
int
和long
两种类型的整数,但这种区分对Python来说意义不大,因此在Python 3.x中整数只有int这一种了),而且支持二进制(如0b100
,换算成十进制是4)、八进制(如0o100
,换算成十进制是64)、十进制(100
)和十六进制(0x100
,换算成十进制是256)的表示法。 - 浮点型:浮点数也就是小数,之所以称为浮点数,是因为按照科学记数法表示时,一个浮点数的小数点位置是可变的,浮点数除了数学写法(如
123.456
)之外还支持科学计数法(如1.23456e2
)。 - 字符串型:字符串是以单引号或双引号括起来的任意文本,比如
'hello'
和"hello"
,字符串还有原始字符串表示法、字节字符串表示法、Unicode字符串表示法,而且可以书写成多行的形式(用三个单引号或三个双引号开头,三个单引号或三个双引号结尾)。 - 布尔型:布尔值只有
True
、False
两种值,要么是True
,要么是False
,在Python中,可以直接用True
、False
表示布尔值(请注意大小写),也可以通过布尔运算计算出来(例如3 < 5
会产生布尔值True
,而2 == 1
会产生布尔值False
)。 - 复数型:形如
3+5j
,跟数学上的复数表示一样,唯一不同的是虚部的i
换成了j
。实际上,这个类型并不常用,大家了解一下就可以了。
02:变量命名
对于每个变量我们需要给它取一个名字,就如同我们每个人都有属于自己的响亮的名字一样。在Python中,变量命名需要遵循以下这些必须遵守硬性规则和强烈建议遵守的非硬性规则。
- 硬性规则:
- 变量名由字母(广义的Unicode字符,不包括特殊字符)、数字和下划线构成,数字不能开头。
- 大小写敏感(大写的
a
和小写的A
是两个不同的变量)。 - 不要跟关键字(有特殊含义的单词,后面会讲到)和系统保留字(如函数、模块等的名字)冲突。
- PEP 8要求:
- 用小写字母拼写,多个单词用下划线连接。
- 受保护的实例属性用单个下划线开头(后面会讲到)。
- 私有的实例属性用两个下划线开头(后面会讲到)。
当然,作为一个专业的程序员,给变量(事实上应该是所有的标识符)命名时做到见名知意也是非常重要的。
可以使用Python中内置的函数对变量类型进行转换。
int()
:将一个数值或字符串转换成整数,可以指定进制。float()
:将一个字符串转换成浮点数。str()
:将指定的对象转换成字符串形式,可以指定编码。chr()
:将整数转换成该编码对应的字符串(一个字符)。ord()
:将字符串(一个字符)转换成对应的编码(整数)。
变量转换
int(str) : 转换为int型。int('1') >>> 1
float(int/str) : 将int型或字符型转换为浮点型。float('1') >>> 1.0
str(int) : 转换为字符型。str(1) >>> '1'
bool(int) : 转换为布尔类型。 str(0) >>> False str(None) >>> False
bytes(str,code) : 接收一个字符串,与所要编码的格式,返回一个字节流类型。bytes('abc', 'utf-8') >>> b'abc' bytes(u'爬虫', 'utf-8') >>> b'\xe7\x88\xac\xe8\x99\xab'
list(iterable) : 转换为list。 list((1,2,3)) >>> [1,2,3]
iter(iterable): 返回一个可迭代的对象。 iter([1,2,3]) >>> <list_iterator object at 0x0000000003813B00>
dict(iterable) : 转换为dict。 dict([('a', 1), ('b', 2), ('c', 3)]) >>> {'a':1, 'b':2, 'c':3}
enumerate(iterable) : 返回一个枚举对象。
tuple(iterable) : 转换为tuple。 tuple([1,2,3]) >>>(1,2,3)
set(iterable) : 转换为set。 set([1,4,2,4,3,5]) >>> {1,2,3,4,5} set({1:'a',2:'b',3:'c'}) >>> {1,2,3}
hex(int) : 转换为16进制。hex(1024) >>> '0x400'
oct(int) : 转换为8进制。 oct(1024) >>> '0o2000'
bin(int) : 转换为2进制。 bin(1024) >>> '0b10000000000'
chr(int) : 转换数字为相应ASCI码字符。 chr(65) >>> 'A'
ord(str) : 转换ASCI字符为相应的数字。 ord('A') >>> 65
"""
使用input()函数获取键盘输入(字符串)
使用int()函数将输入的字符串转换成整数
使用print()函数输出带占位符的字符串
"""
a = int(input('a ='))
b = int(input('b ='))
print('%d + %d = %d' % (a, b, a + b))
print('%d * %d = %d' % (a, b, a * b))
print('%d ** %d =%d' % (a, b, a**b))
比较运算符和逻辑运算符
比较运算符有的地方也称为关系运算符,包括==
、!=
、<
、>
、<=
、>=
,我相信没有什么好解释的,大家一看就能懂,唯一需要提醒的是比较相等用的是==
,请注意这个地方是两个等号,因为=
是赋值运算符,我们在上面刚刚讲到过,==
才是比较相等的比较运算符。比较运算符会产生布尔值,要么是True
要么是False
。
逻辑运算符有三个,分别是and
、or
和not
。and
字面意思是“而且”,所以and
运算符会连接两个布尔值,如果两个布尔值都是True
,那么运算的结果就是True
;左右两边的布尔值有一个是False
,最终的运算结果就是False
。相信大家已经想到了,如果and
左边的布尔值是False
,不管右边的布尔值是什么,最终的结果都是False
,所以在做运算的时候右边的值会被跳过(短路处理),这也就意味着在and
运算符左边为False
的情况下,右边的表达式根本不会执行。or
字面意思是“或者”,所以or
运算符也会连接两个布尔值,如果两个布尔值有任意一个是True
,那么最终的结果就是True
。当然,or
运算符也是有短路功能的,在它左边的布尔值为True
的情况下,右边的表达式根本不会执行。not
运算符的后面会跟上一个布尔值,它的作用是得到与该布尔值相反的值,也就是说,后面的布尔值如果是True
运算结果就是False
,而后面的布尔值如果是False
则运算结果就是True
。
03 分支结构
if语句的使用
在Python中,要构造分支结构可以使用if
、elif
和else
关键字。所谓关键字就是有特殊含义的单词,像if
和else
就是专门用于构造分支结构的关键字,很显然你不能够使用它作为变量名(事实上,用作其他的标识符也是不可以)。下面的例子中演示了如何构造一个分支结构。
"""
用户身份验证
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
username = input('请输入用户名: ')
password = input('请输入口令: ')
# 用户名是admin且密码是123456则身份验证成功否则身份验证失败
if username == 'admin' and password == '123456':
print('身份验证成功!')
else:
print('身份验证失败!')
需要说明的是和C/C++、Java等语言不同,Python中没有用花括号来构造代码块而是使用了缩进的方式来表示代码的层次结构,如果if
条件成立的情况下需要执行多条语句,只要保持多条语句具有相同的缩进就可以了。换句话说连续的代码如果又保持了相同的缩进那么它们属于同一个代码块,相当于是一个执行的整体。缩进可以使用任意数量的空格,但通常使用4个空格,建议大家不要使用制表键或者设置你的代码编辑工具自动将制表键变成4个空格。
在Python中使用单引号或双引号是没有区别的;
eg1.0
"""
分段函数求值
3x - 5 (x > 1)
f(x) = x + 2 (-1 <= x <= 1)
5x + 3 (x < -1)
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
x = float(input('x = '))
if x > 1:
y = 3 * x - 5
elif x >= -1:
y = x + 2
else:
y = 5 * x + 3
print('f(%.2f) = %.2f' % (x, y))
x = float(input('x='))
if x >1 :
y = 3 * x - 5
else:
if x >= -1:
y = x + 2
else:
y = 5 * x + 3
print('f(%.2f)=(%.2f)' % (x ,y))
eg2.0
"""
判断输入的边长能否构成三角形,如果能则计算出三角形的周长和面积
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
a = float(input('a = '))
b = float(input('b = '))
c = float(input('c = '))
if a + b > c and a + c > b and b + c > a:
print('周长: %f' % (a + b + c))
p = (a + b + c) / 2
area = (p * (p - a) * (p - b) * (p - c)) ** 0.5
print('面积: %f' % (area))
else:
print('不能构成三角形')
04 循环结构
循环结构就是程序中控制某条或某些指令重复执行的结构。在Python中构造循环结构有两种做法,一种是for-in
循环,一种是while
循环。
eg 4.0
"""
用for循环实现1~100求和
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
sum = 0
for x in range(101):
sum += x
print(sum)
#1~100偶数和
sum = 0
for x in range(0,100,2):
sum +=x
print(sum)
#1~100偶数和,分支结构
sum = 0
for x in range(0,101):
if x % 2==0:
sum += x
print(sum)
python中“end=”用法:例如print(“#”,end=" \n"),默认换行,print(“#”,end=" ")则在循环中不换行python的转义符\n \r \t \v 和end=' '的区别和用法:https://www.bilibili.com/read/cv9929488/
"""
猜数字游戏
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
import random
answer = random.randint(1, 100)
counter = 0
while True:
counter += 1
number = int(input('请输入: '))
if number < answer:
print('大一点')
elif number > answer:
print('小一点')
else:
print('恭喜你猜对了!')
break
print('你总共猜了%d次' % counter)
if counter > 7:
print('你的智商余额明显不足')
"""
输出乘法口诀表(九九表)
Version: 0.1
Author: 骆昊
"""
for i in range(1, 10):
for j in range(1, i + 1):
print('%d*%d=%d' % (i, j, i * j), end='\t')
print()
#判断是不是素数
from math import sqrt
num = int(input("请输入一个正整数:"))
end = int(sqrt(num))
is_prime = True
for x in range(2, end + 1):
if num % x == 0:
is_prime = False
break
if is_prime and num !=1:
print('%d是素数' % num)
else:
print('%d不是素数' % num)
row = int(input('请输入行数: '))
for i in range(row):
for _ in range(i + 1):
print('*', end='')
print()
for i in range(row):
for j in range(row):
if j < row - i - 1:
print(' ', end='')
else:
print('*', end='')
print()
for i in range(row):
for _ in range(row - i - 1):
print(' ', end='')
for _ in range(2 * i + 1):
print('*', end='')
print()
05.构造程序逻辑
尝试用所学知识去解决现实中的问题,换句话说就是锻炼自己把用人类自然语言描述的算法(解决问题的方法和步骤)翻译成Python代码的能力,而这件事情必须通过大量的练习才能达成。我们在本章为大家整理了一些经典的案例和习题,希望通过这些例子,一方面帮助大家巩固之前所学的Python知识,另一方面帮助大家了解如何建立程序中的逻辑以及如何运用一些简单的算法解决现实中的问题。
eg1
寻找水仙花数。
说明:水仙花数也被称为超完全数字不变数、自恋数、自幂数、阿姆斯特朗数,它是一个3位数,该数字每个位上数字的立方之和正好等于它本身,例如:13+53+33=15313+53+33=153。
for num in range(100, 1000): low = num % 10 mid = num // 10 % 10 high = num // 100 if num == low ** 3 + mid ** 3 + high ** 3: print(num)
eg2
#100块钱买鸡
for x in range(0,20):
for y in range(0,33):
z = 100 - x - y
if 5 * 3 +3 * y + z / 3 ==100:
print('公鸡:%d只,母鸡:%d只,小鸡:%d只'% (x, y, z))
eg3:兔子数列
#兔子数列
a = 0
b = 1
for _ in range(20):
a, b = b, a + b
print(a, end=' ')
eg4:输出100以内的素数
#输出100以内所有素数
from math import sqrt
for num in range(0,101):
end = int(sqrt(num))
#is_prime = True
for x in range(2,end + 1):
if num % x == 0 :
is_prime = False
break
if is_prime and num !=1:
print('%d是素数'% num)
else:
print('%d不是素数' % num )
06 函数和模块的使用
函数的作用
不知道大家是否注意到,在上面的代码中,我们做了3次求阶乘,这样的代码实际上就是重复代码。编程大师Martin Fowler先生曾经说过:“代码有很多种坏味道,重复是最坏的一种!”,要写出高质量的代码首先要解决的就是重复代码的问题。对于上面的代码来说,我们可以将计算阶乘的功能封装到一个称之为“函数”的功能模块中,在需要计算阶乘的地方,我们只需要“调用”这个“函数”就可以了。
定义函数
在Python中可以使用def
关键字来定义函数,和变量一样每个函数也有一个响亮的名字,而且命名规则跟变量的命名规则是一致的。在函数名后面的圆括号中可以放置传递给函数的参数,这一点和数学上的函数非常相似,程序中函数的参数就相当于是数学上说的函数的自变量,而函数执行完成后我们可以通过return
关键字来返回一个值,这相当于数学上说的函数的因变量。
在了解了如何定义函数后,我们可以对上面的代码进行重构,所谓重构就是在不影响代码执行结果的前提下对代码的结构进行调整,重构之后的代码如下所示。
eg1
#计算阶乘
def fac(num):
"""求阶乘"""
result = 1
for n in range(1,num + 1):
result *= n
return result
m = int(input('m = '))
n = int(input('n = '))
print(fac(m) // fac(n) // fac(m -n))