迷宫求解 《数据结构——严蔚敏》

  在学《数据结构——严蔚敏》,自己动手写了 迷宫求解 的实现!为了方便,C和C++部分混写了= =!稍稍修改了点地方

 

 

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程序在VC++ 6下顺利编译通过。 一、 实验目的: (1) 熟练掌握链栈的基本操作及应用。 (2) 利用链表作为栈的存储结构,设计实现一个求解迷宫的非递归程序。 二、实验内容: 【问题描述】 以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序,对信任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。 【基本要求】 首先实现一个链表作存储结构的栈类型,然后编写一个求解迷宫的非递归程序。求得的通路以三元组(i,j,d)的形式输出,其中:(i,j)指示迷宫中的一个坐标,d表示走到下一坐标的方向。如:对于下列数据的迷宫,输出的一条通路为:(1,1,1),(1,2,2),(2,2,2),(3,2,3),(3,1,2),……。 【测试数据】 迷宫的测试数据如下:左上角(1,1)为入口,右下角(8,9)为出口。 1 2 3 4 5 6 7 8 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 1 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 1 0 1 1 1 1 0 0 1 1 1 0 0 0 1 0 1 1 1 0 0 0 0 0 0 以方阵形式输出迷宫及其通路。 输出: 请输入迷宫的长和宽:5 5 请输入迷宫内容: 0 1 1 0 0 0 0 1 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 1 1 0 0 0 迷宫的路径为 括号内的内容分别表示为(行坐标,列坐标,数字化方向,方向) (1,1,1,↓) (2,1,2,→) (2,2,1,↓) (3,2,1,↓) (4,2,2,→) (4,3,1,↓) (5,3,2,→) (5,4,2,→) (5,5,0,) 迷宫路径探索成功!
好的,让我来回答你的问题。对于迷宫问题,我们可以使用递归算法来求解。具体实现过程如下: 1. 定义一个二维数组 maze 表示迷宫,1 表示墙壁,0 表示通道。 2. 定义一个二维数组 visited 表示当前位置是否已经被访问过。初始状态为全 0。 3. 定义一个函数 solveMaze(maze, visited, x, y, path, paths),其中 x 和 y 表示当前位置,path 表示从入口到当前位置的路径,paths 表示所有从入口到出口的路径。 4. 如果当前位置为出口,将 path 添加到 paths 中,并返回。 5. 如果当前位置已经被访问过,直接返回。 6. 如果当前位置是墙壁,直接返回。 7. 标记当前位置为已访问。 8. 分别尝试向上、右、下、左四个方向移动一步,递归调用 solveMaze 函数。 9. 恢复当前位置为未访问。 具体实现代码如下: ``` function solveMaze(maze, visited, x, y, path, paths) { if (x === maze.length - 1 && y === maze[0].length - 1) { paths.push(path); return; } if (visited[x][y]) { return; } if (maze[x][y] === 1) { return; } visited[x][y] = true; if (x > 0) { solveMaze(maze, visited, x - 1, y, path.concat('U'), paths); } if (y < maze[0].length - 1) { solveMaze(maze, visited, x, y + 1, path.concat('R'), paths); } if (x < maze.length - 1) { solveMaze(maze, visited, x + 1, y, path.concat('D'), paths); } if (y > 0) { solveMaze(maze, visited, x, y - 1, path.concat('L'), paths); } visited[x][y] = false; } const maze = [ [0, 1, 0, 0], [0, 0, 0, 1], [1, 0, 0, 0], [0, 1, 1, 0], ]; const visited = maze.map(() => new Array(maze[0].length).fill(false)); const paths = []; solveMaze(maze, visited, 0, 0, '', paths); console.log(paths); ``` 上面的代码输出的结果就是从入口到出口的所有迷宫路径。

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