ACE (一) ACE_Message_Block

本文探讨了ACE框架中的ACE_Message_Block,揭示其不仅简单封装void*,还包括一层ACE_Data_Block,具备引用计数功能。在复制操作中,ACE_Message_Block的“浅复制”使得两个对象可能共享同一ACE_Data_Block,而引用计数增加。文章指出,使用ACE::read_n时需注意其返回的实际读取数据长度,并介绍了ACE_Message_Block的size和length属性以及其作为内存链表结构的角色。
摘要由CSDN通过智能技术生成

原文连接:http://blog.csdn.net/dma1982/article/details/7234946

 本以为ACE_Message_Block只是对void*一个简单的封装, 查看了源码发现里还有一层ACE_Data_Block:是一个带引用记数的数据区;ACE_Message_Block::duplicate会对 ACE_Message_Block进行"浅复制",即两个ACE_Message_Block对象引用同一个ACE_Data_Block对象,但 ACE_Data_Block的引用记数为2;

参照ACE tutorial里写了一个段代码,但是发现原版本中对read_n使用方法不正确,见下漂红处:

#include <ace/Message_Block.h>
#include <ace/ACE.h>

using namespace std;

int main(int argc, char** argv)
{
    ACE_Message_Block* head = new ACE_Message_Block(10);
    ACE_Message_Block* mblk = head;

    while (1)
    {
        size_t nbytes = -1;
        ssize_t rc = ACE::read_n(ACE_STDIN, mblk->wr_ptr(), mblk->size(), &nbytes);
        if (nbytes > 0)
            mblk->wr_ptr(nbytes);
        if (rc <= 0)
            break;
        mblk->cont(new ACE_Message_Block(BUFSIZ));
        mblk = mblk->cont();
    }

    for ( mblk = head ; mblk!=0; mblk = mblk->cont())
    {
        ACE::write_n(ACE_STDOUT, mblk->rd_ptr(), mblk->length());
    }

    head->release();

    return 0;
}
这里说一下ACE::read_n 的行为:

ACE::read_n 会试图读取buf长度的数据.如果遇到文件结束(EOF)或者错误则返回 0 或 -1;如果先到达了buf长度则返回数据区长度;问题来了:如果数据读取成功,但是没有到达buf长度怎么办? 如何拿到已读数据的长度? 这就要用到ACE::read_n的第4个参数,这个参数记录了实际读取的数据长度.

在上面的code里还用到了几个函数:

ACE_Message_Block::size 指数据区的长度, 就是初始化时指定的长度,这里是10;

ACE_Message_Block::length 指数据的长度, 是 wr_ptr() - rd_ptr()的结果.

注意数据区和数据的区别....

ACE_Message_Block::cont ACE_Message_Block还实现了内存的链表结构;

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