GDI+中的双缓冲

本文介绍了在.NET框架中如何实现GDI+的双缓冲技术,包括默认双缓冲的设置以及手工设置双缓冲的详细步骤,以减少图形绘制时的闪烁效果。通过设置DoubleBuffered属性、使用BufferedGraphicsContext类以及利用Bitmap对象作为缓冲区进行绘制,来优化图形的显示质量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 1、使用.NET框架的默认双缓冲
   (1)在应用程序中使用双缓冲的最简便的方法是使用 .NET Framework 为窗体和控件提供的默认双缓冲。通过将 DoubleBuffered 属性设置为 true。


    (2)使用 SetStyle 方法可以为 Windows 窗体和所创作的 Windows 控件启用默认双缓冲。 

      这种方法只是设置了底层绘制时的双缓冲,但是在OnPaint方法里自定义的绘制还是没有双缓冲实现的,所以,在重写OnPaint时候需要手工自定义的实现双缓冲。方法看下节。

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