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转载 Windows API 列举

1. API之网络函数WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接WNetCancelConnection 结束一个网络连接WNetCancelConnection2 结束一个网络连接WNetCloseEnum 结束一次枚举操作WNetConnectionDialog 启动一个标准对话框,以便建立同网络资源的连接WNetDisconnectDialog 启动一个标

2011-03-09 09:36:00 883 1

转载 Windows API 列举

<br /><br />1. API之网络函数<br />WNetAddConnection 创建同一个网络资源的永久性连接<br />WNetAddConnection2 创建同一个网络资源的连接<br />WNetAddConnection3 创建同一个网络资源的连接<br />WNetCancelConnection 结束一个网络连接<br />WNetCancelConnection2 结束一个网络连接<br />WNetCloseEnum 结束一次枚举操作<br />WNetConnectionD

2011-03-09 09:34:00 535

原创 Windows消息列举

    消息,就是指Windows发出的一个通知,告诉应用程序某个事情发生了。例如,单击鼠标、改变窗口尺寸、按下键盘上的一个键都会使Windows发送一个消息给应用程序。消息本身是作为一个记录传递给应用程序的,这个记录中包含了消息的类型以及其他信息。例如,对于单击鼠标所产生的消息来说,这个记录中包含了单击鼠标时的坐标。这个记录类型叫做TMsg,它在Windows单元中是这样声明的:type TMsg = packed record hwnd: HWND; / /窗口句柄 message: UINT;

2011-03-09 09:19:00 643

原创 GDI+中的双缓冲

1、使用.NET框架的默认双缓冲(1)在应用程序中使用双缓冲的最简便的方法是使用 .NET Framework 为窗体和控件提供的默认双缓冲。通过将 DoubleBuffered 属性设置为 true。this.DoubleBuffered=true;(2)使用 SetStyle 方法可以为 Windows 窗体和所创作的 Windows 控件启用默认双缓冲。 SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);2、手工设置双缓冲    .NET Fram

2011-03-04 17:18:00 2097

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