【C++】auto类型说明符

  编程时常常需要把表达式的值赋给变量,这就要求在声明变量的时候清楚地知道表达式的类型。然而要做到这一点并非那么容易,有时甚至根本做不到。为了解决这个问题,C++新标准引入了auto类型说明符,用它就能让编译器替我们去分析表达式所属的类型。和原来那些只对应一种特定类型的说明符(例如double)不同,auto让编译器通过初始值来推算变量的类型。显然,auto定义的变量必须有初始值:

    //由val1和val2相加的结果可以推断出item的类型
    auto item = val1 + val2; //item初始化为val1和val2相加的结果
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  此处编译器将根据val1和val2相加的结果来推断item的类型。如果val1和val2是类Sales_item的对象,则item的类型就是Sales_item;如果这两个变量的类型是double,则item的类型就是double,依此类推。

  使用auto也能在一条语句中声明多个变量。因为一条声明语句只能有一个基本数据类型,所以该语句中所有变量的初始基本数据类型都必须一样:

    auto i = 0, *p = &i;    //正确:i是整数、p是整型指针
    auto sz = 0, pi = 3.14; //错误:sz和pi的类型不一致
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复合类型、常量和auto

  编译器推断出来的auto类型有时候和初始值的类型并不完全一样,编译器会适当的改变结果类型使其更符合初始化规则。

  首先,正如我们所熟知的,使用引用其实是使用引用的对象,特别是当引用被用作初始化值时,真正参与初始化的其实是引用对象的值。此时编译器以引用对象的类型作为auto的类型:

    int i = 0, &r = i;
    auto a = r;         //a是一个整数(r是i的别名,而i是一个整数)
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  其次,auto一般会忽略掉顶层const,同时底层const将会保留下来,比如当初始值是一个指向常量的指针时:

    const int ci = i, &cr = ci;
    auto b = cr;    //b是一个整数(ci的顶层const特性被忽略掉了)
    auto c = cr;    //c是一个整数(cr是ci的别名,ci本身是一个顶层const)
    auto d = &i;    //d是一个整型指针(整数的地址就是指向整数的指针)
    auto e = &ci;   //e是一个指向整型常量的指针(对常量对象取地址是一个底层const)
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如果希望推断出的auto类型是一个顶层const,需要明确指出:

    const auto f = ci; //ci的推断类型是int,f是const int
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还可以将引用的类型设置为auto,此时原来的初始化规则仍然适用:

    auto &g = ci;       //g是一个整型常量引用,绑定到ci
    auto &h = 42;       //错误:不能为非常量引用绑定到字面值
    const auto &j = 42; //正确:可以为常量引用绑定到字面值
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设置一个类型为auto引用时,初始值中的顶层常量属性仍然保留。和往常一样,如果给初始值绑定一个引用,则此时的常量就不是顶层常量了。

  要在一个语句中定义多个变量,切记,符合&和*只从属某个声明符,而非基本数据的一部分,因此初始值必须是同一种类型:

    auto k = ci, &l = i;    //k是整数,l是整型引用
    auto &m = ci, *p = &ci; //m是对整型常量的引用,p是对整型常量的指针
    auto &n = i, *p2 = &ci; //i的类型是int而&ci的类型是const int
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转载于:https://www.cnblogs.com/bootblack/p/11557419.html

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