单例模式

概述

单例模式*:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。
单例模式从对象实例化的“急切”和“延迟“分为饿汉式单例模式和懒汉式单例模式。
饿汉式单例
优点:线程安全
缺点:加载类时会马上创建此唯一的单件实例,无法延迟加载

懒汉式单例
优点:第一次使用时才会创建,即延迟加载
缺点:多线程危险

单线程

饿汉式单例

public class Singleton {
    // 在静态初始化器中创建单例,线程安全
    private static Singleton uniqueInstance = new Singleton();
    private Singleton() {}
    public static Singleton getIntance(){
        return uniqueInstance;
    }
}

懒汉式单例

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance ;
    private Singleton() {}
    // 再调用时才会判断对象是否被创建 多线程不安全
    public static Singleton getIntance(){
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

多线程

在单线程下,如果单例对象庞大,需要延迟加载时使用懒汉式单例不会出现问题。
但在多线程情况下,单例对象庞大时,需要延迟加载时,还需要多考虑一个线程安全问题。
既然想延迟加载,只能改良懒汉式单例。

多线程下懒汉式单例模式的问题

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance ;
    private Singleton() {}
    // 在首次调用方法(生成对象时)时,多个线程同时访问(如果得到的对象都为null),则会创建多个对象
    public static Singleton getIntance(){
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

解决方案

同步锁

public class Singleton {
    private static Singleton uniqueInstance;
    private Singleton() {}
    // 同步方法
    public synchronized static Singleton getIntance(){
        if (uniqueInstance == null) {
            uniqueInstance = new Singleton();
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

双重检查加锁

public class Singleton {
    private volatile static Singleton uniqueInstance;
    private Singleton() {}
    public static Singleton getIntance(){
        // 先判断是否为空,为空,在同步判断
        if (uniqueInstance == null) {
            synchronized (Singleton.class) {
                // 同步后,再次判断
                if (uniqueInstance == null) {
                    uniqueInstance = new Singleton();
                }
            }
        }
        return uniqueInstance;
    }
}

解释一下上述unqueInstance中的volatile关键字
在JVM编译过程中,会出现指令重排的优化,有可能会出现uniqueInstance 还没初始化,内存空间被分配了。也就是虽然没有初始化,但uniqueInstance != null 。
对象被创建时,uniqueInstance = new Singleton();。
1. 先给实例分配内存
2. 然后初始化构造器
3. 将对象指向分配的内存空间
由于指令重排,有可能的执行顺序1-2-3,也可能1-3-2。在1.5之前DCL(Double-Check Locking)是没有办法保证单例的,且1.5之前的volatile关键字也有许多缺陷。从1.5开始volatile关键字优化,加上volatile后,可以保证每次uniqueInstance 都从主内存读取。

内部类实现单例

(外层类的初始化不会影响内部类)

public class Singleton {
    private Singleton() {}
    private static class SingletonContainer {
        private static Singleton instance = new Singleton();
    }
    public static Singleton getIntance(){
        return SingletonContainer.instance;
    }
}

枚举类型实现单例

优点:避免下述情况下的安全问题
- 反射攻击:通过反射调用私有的构造方法会创建出不同的实例
- 反序列化攻击:通过反序列化同样会创造完全不同的实例

public enum Singleton {
    instance;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值