QtSharedMemory——Qt程序之间的内存共享机制

今天下午闲的发慌,论文看得脑袋涨,继续翻阅Qt Demos & Examples,看到一个比较有意思的程序。总的来讲是用到QsharedMemory来共享图片,在2个程序实例之间!


先是构造函数

Dialog::Dialog(QWidget *parent)
   :QDialog(parent), sharedMemory("QSharedMemoryExample")
{}

以字符串QSharedMemoryExample给sharedMemory构造函数,是将这个字符串作为一个key id,系统就知道程序将联系的是哪个sharedMemory了。

// load into shared memory
    QBuffer buffer;
    buffer.open(QBuffer::ReadWrite);
    QDataStream out(&buffer);
    out << image;
    int size = buffer.size();
 
    if (!sharedMemory.create(size)) {
        ui.label->setText(tr("Unable to create shared memorysegment."));
        return;
    }
    sharedMemory.lock();
    char *to = (char*)sharedMemory.data();
    const char *from = buffer.data().data();
     memcpy(to,from, qMin(sharedMemory.size(), size));
    sharedMemory.unlock();

关键代码就这么点,用QDataStream将QImage写入一个QBuffer。锁定sharedMemory,使用memcpy将buff中的数据拷贝一份到sharedMemory,然后解锁。

void Dialog::loadFromMemory()
 {
    if (!sharedMemory.attach()) {
        ui.label->setText(tr("Unable to attach to shared memorysegment.\n" \
                              "Load animage first."));
        return;
    }
    QBuffer buffer;
    QDataStream in(&buffer);
    QImage image;
    sharedMemory.lock();
    buffer.setData((char*)sharedMemory.constData(), sharedMemory.size());
    buffer.open(QBuffer::ReadOnly);
    in >> image;
    sharedMemory.unlock();
    sharedMemory.detach();
    ui.label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));
 }

从sharedMemory读出数据用了QBuffer的setData,貌似感觉方便很多啊。

 

Qt会在最后一个进程或线程detach()之后直接销毁QSharedMemorysegment,并且由于用了Qt特殊的机制,非Qt应用程序无法使用这个功能。

 

QBuffer内部其实是一个QByteArray,为之提供了一个QIODeviceinterface,因为QByteArray只是一个容器,而QBuffer提供了一个借口,用于写入读出其中的数据,比较原始的是用putChar(),write(),read(),readLine()等等。高级点就用QDataStream输入输出Qt类型数据。

 

Ps:ui.label->setPixmap(QPixmap::fromImage(image));这句比较给力。

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