数据结构-图详解(C++图基本概念、图的存储结构、图的遍历、最小生成树Kruskal、 Prim算法、最短路径问题-Dijkstra,Bellman-Ford,Floyd-Warshall算法 )

1.图的基本概念

图是由顶点集合及顶点间的关系组成的一种数据结构.
表示为 G = (V, E)。V代表的是顶点集合,E代表边集合

树也是一种特殊的图,这个图无环.
树关注的时节点存的值,图更关注的是顶点及边的权值。
权值:边中的附带的数据信息.

顶点和边:图中结点称为顶点,第i个顶点记作vi。两个顶点vi和vj相关联称作顶点vi和顶点vj之间有一条边,图中的第k条边记作ek,ek = (vi,vj)或<vi,vj>.

有向图和无向图

有向图:顶点对<x, y>是有序的,顶点对<x,y>称为顶点x到顶点y的一条边(弧),<x, y>和<y, x>是两条不同的边。
eg:
在这里插入图片描述

无向图:顶点对(x, y)是无序的,顶点对(x,y)称为顶点x和顶点y相关联的一条边,这条边没有特定方向,(x, y)和(y,x)是同一条边。
在这里插入图片描述

完全图

在有n个顶点的无向图中,若有n * (n-1)/2条边,即任意两个顶点之间有且仅有一条边,则称此图为无向完全图;在n个顶点的有向图中,若有n * (n-1)条边,即任意两个顶点之间有两条边,且仅这两条边方向相反,则称此图为有向完全图。

邻接顶点

无向图中:两个顶点U、V有一条边连接。成为U、V互为临界顶点。

有向图中:两个顶点U、V。若是U指向V,则称为U邻接到V,V邻接自顶点U。并称这条边与顶点U、V相关联。

顶点的度

顶点V的度指的是与它相关联的边的条数。

特殊:

  1. 对于有向图,顶点的度等于该顶点的入度+出度。
    出度:从顶点出去的边的条数。
    入度:指向这个顶点的边数。
  2. 对于无向图:入度=出度=顶点的度

路径

从顶点U到顶点V的一组边称为路径。路径不止一条。

路径长度:对于不带权图为路径的边个数。带权图为路径所有边权值的和

最短路径:所有路径,路径长度最小的路径。

简单路径与回路:

  • 简单路径:路径上经过顶点不重复。
  • 回路:路径上经过的顶点有重复。

子图、连通图、强连通图

两张图A、B,若A的顶点时B的部分顶点,A的边是B的部分边,则称为A是B的子图。

连通图:无向图中,若顶点A、B存在路径,称为A、B连通。若图中的任意两点都是连通的,则称此图为连通图。

强连通图:有向图中,若图中的任意两点都是连通的(A指向B,且B指向A),则称此图为连通图。

生成树

无向图中一个连通图的最小连通子图称为生成树。(用最少的边把所有顶点连接起来)。n个顶点的连通图的生成树有n-1条边。

最小生成树:所有生成树中,路径长度最小的生成树。

2.图的存储结构

因为图中既有节点,又有边(节点与节点之间的关系),因此,在图的存储中,只需要保存:节点和边的关系即可。

节点通过数组保存,边的关系通过下面的方式保存

图的创建

可以通过输入的方式来创建,或者是通过文件的方式来读取。

这里采用手动添加边来创建图,方便测试.

邻接矩阵

邻接矩阵(二维数组)即是:先用一个数组将定点保存,然后采用矩阵来表示节点与节点之间的关系。

eg:
在这里插入图片描述

如果矩阵位置为0代表无关,位置为1代表连接。A对应的下标为0,D对应的下标为3。这里采用map映射的方式来建立顶点与顶点下标的关系.
容易得出:无向图为对称矩阵。

此外:如果这个图是带权图,则矩阵内的数据为所带权值

临界矩阵的存储方式的优点:

  1. 非常适合边比较多的情况。
  2. O(1)判断两个节点的连接关系。

不足:

  1. O(N)查找一个节点连接的所有边。(N为节点个数)。

C++邻接矩阵创建图

#pragma once

#include<vector>
#include<map>
#include<iostream>

//v:顶点 w:权值 max_w:最大权值 Direction:判断图是有向图还是无向图

namespace matrix {
	//邻接矩阵保存边关系
	template<class v, class w, w max_w = INT_MAX, bool Direction = false>
	class Graph {
	private:
		std::vector<v>_vertexs;//顶点集合
		std::map<v, int>_indexMap;//顶点与下标的映射
		std::vector<std::vector<w>>_matrix;//邻接矩阵
				//获取顶点下标
		size_t GetPointIndex(const v& point) {
			auto ptr = _indexMap.find(point);
			if (ptr != _indexMap.end()) {
				return ptr->second;
			}
			else {
				throw std::invalid_argument("顶点不存在");
				return -1;
			}
		}
	public:
		//图的创建
		Graph(std::vector<v>& points) {
			_vertexs.resize(points.size());
			for (size_t i = 0; i < points.size(); i++) {
				_vertexs[i] = points[i];
				_indexMap[points[i]] = i;
			}

			_matrix.resize(points.size());
			//邻接矩阵
			for (int i = 0; i < _matrix.size(); i++) {
				_matrix[i].resize(points.size(), max_w);
			}
		}

		//添加边关系,输入两个点,以及这两个点连线边的权值。
		void AddEdge(const v& src, const v& det, const w& weight) {
			size_t posSrc = GetPointIndex(src);
			size_t posDet = GetPointIndex(det);
			//区分有向图与无向图
			_matrix[posSrc][posDet] = weight;
			if (Direction == false) {
				//无向图,添加两条边关系
				_matrix[posDet][posSrc] = weight;
			}
		}

		void Print() {
			//打印顶点对应坐标
			for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {
				std::cout << "[" << i << "]" << "->" << _vertexs[i] << std::endl;
				std::cout << std::endl;
			}

			//打印边
			std::cout << "  ";
			for (int i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {
				std::cout << _vertexs[i] << " ";
			}
			std::cout << std::endl;

			//打印矩阵
			for (size_t i = 0; i < _matrix.size(); i++) {
				std::cout << _vertexs[i] << " ";
				for (size_t j = 0; j < _matrix[i].size(); j++) {
					if (_matrix[i][j] == max_w) {
						std::cout << "*" << " ";
					}
					else {
						std::cout << _matrix[i][j] << " ";
					}
				}
				std::cout << std::endl;
			}
		}
	};
}
#include"Graph.h"

using namespace std;

void TestGraph() {
	vector<char>points = { 'A','B','C','D' };
	matrix::Graph<char, int, INT_MAX, true>graph(points);
	graph.AddEdge('A', 'B', 1);
	graph.AddEdge('A', 'D', 4);
	graph.AddEdge('B', 'D', 2);
	graph.AddEdge('B', 'C', 9);
	graph.AddEdge('C', 'D', 8);
	graph.AddEdge('C', 'B', 5);
	graph.AddEdge('C', 'A', 3);
	graph.AddEdge('D', 'C', 6);
	graph.Print();
}

int main() {
	TestGraph();
}

在这里插入图片描述

邻接表

使用数组表示顶点的集合,使用链表表示边的关系。

创建指针数组,自己连接的顶点挂在下面。同样的,对节点进行编号
在这里插入图片描述
邻接表的优点:

  1. 适合保存稀疏的边关系。
  2. 适合查找一个顶点连接出的边

不足:

  1. 不适合确定两个顶点是否相连,判断权值。

注意:如果图是有向图,则如果使用邻接表存储边的关系,需要保存出边表和入边表。

C++邻接表创建图

#pragma once

#include<vector>
#include<map>
#include<iostream>

//v:顶点 w:权值 max_w:最大权值 Direction:判断图是有向图还是无向图

//邻接表保存边关系
namespace link_table {
	template<class w>
	struct Edge{
		int detPos;
		int srcPos;
		w weight;
		Edge<w>* next;
		Edge(int _srcPos, int _detPos, const w& _weight)
			:detPos(_detPos), srcPos(_srcPos), weight(_weight),next(nullptr)
		{}
	};
	template<class v, class w, bool Direction = false>
	class Graph {
		typedef Edge<w> Edge;
	private:
		std::vector<v>_vertexs;//顶点集合
		std::map<v, int>_indexMap;//顶点与下标的映射
		std::vector<Edge*>_tables;//邻接表
		//获取顶点下标
		size_t GetPointIndex(const v& point) {
			auto ptr = _indexMap.find(point);
			if (ptr != _indexMap.end()) {
				return ptr->second;
			}
			else {
				throw std::invalid_argument("顶点不存在");
				return -1;
			}
		}
	public:
		//图的创建
		Graph(std::vector<v>& points) {
			_vertexs.resize(points.size());
			for (size_t i = 0; i < points.size(); i++) {
				_vertexs[i] = points[i];
				_indexMap[points[i]] = i;
			}
			_tables.resize(points.size(), nullptr);
		}

		//添加边关系,输入两个点,以及这两个点连线边的权值。
		void AddEdge(const v& src, const v& det, const w& weight) {
			size_t posSrc = GetPointIndex(src);
			size_t posDet = GetPointIndex(det);

			Edge* edge = new Edge(posSrc, posDet, weight);
			//头插
			edge->next = _tables[posSrc];
			_tables[posSrc] = edge;

			if (Direction == false) {
				//有向图
				Edge* edge = new Edge(posDet, posSrc, weight);
				edge->next = _tables[posDet];
				_tables[posDet] = edge;
			}
		}

		void Print() {
			//打印顶点对应坐标
			for (size_t i = 0; i < _vertexs.size(); i++) {
				std::cout << "[" << i << "]" << "->" << _vertexs[i] << std::endl;
				std::cout << std::endl;
			}

			for (size_t i = 0; i < _tables.size(); i++) {
				std::cout << _vertexs[i] << "[" << i << "]:";
				Edge* node = _tables[i];
				while (node != nullptr) {
					std::cout << _vertexs[node->detPos] <<
						"[" << node->detPos << "]" << "(" << node->weight << ")" << " ";
					node = node->next;
				}
				std::cout << "nullptr" << std::endl;
			}
		}
	};
}
void TestGraph2() {
	vector<char>points = { 'A','B','C','D' };
	link_table::Graph<char, int, true>graph(points);
	graph.AddEdge('A', 'B', 1);
	graph.AddEdge('A', 'D', 4);
	graph.AddEdge('B', 'D', 2);
	graph.AddEdge('B', 'C', 9);
	graph.AddEdge('C', 'D', 8);
	graph.AddEdge('C', 'B', 5);
	graph.AddEdge('C', 'A', 3);
	graph.AddEdge('D', 'C', 6);
	graph.Print();
}

int main() {
	//TestGraph();
	TestGraph2();
}

在这里插入图片描述

3.图的遍历

DFS、BFS遍历图

4.最小生成树算法(Kruskal、 Prim算法)

Kruskal、 Prim算法

5.最短路径问题(Dijkstra,Bellman-Ford,Floyd-Warshall算法 )

Dijkstra,Bellman-Ford,Floyd-Warshall算法

6.代码位置

Github
码云

图文参考了《算法导论》和《殷人昆 数据结构:用面向对象方法与C++语言描述(第二版)》

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1. 基本概念和术语: 是由若干个顶点和连接这些顶点的边组成的一种数据结构可以用来描述许多实际问题,例如网络、地等。的基本术语包括:顶点、边、度、路径、连通、连通、连通分量、生成树等。 2. 存储结构存储结构有两种常用方式:邻接矩阵和邻接表。邻接矩阵是一个二维数组,其中数组元素a[i][j]表示顶点i和顶点j之间是否有边。邻接表是由一个一维数组和若干个链表组成,数组中的每个元素对应一个顶点,链表中存储该顶点的邻接点。 3. 遍历方法: 遍历方法有两种:深度优先遍历和广度优先遍历。深度优先遍历从某个顶点开始,沿着一条路径访问中的所有顶点,直到不能继续为止,然后回溯到前一个顶点,再继续访问下一个分支。广度优先遍历从某个顶点开始,先访问该顶点的所有邻接点,然后依次访问邻接点的邻接点,直到访问完所有可达的顶点为止。 4. 最小生成树最小生成树是指一个无向连通的生成树,它的所有边的权值之和最小。最小生成树的求解方法有两种:Prim算法Kruskal算法。 5. 单源最短路径: 单源最短路径是指从某个顶点出发到其它所有顶点的最短路径。最短路径的求解方法有两种:Dijkstra算法Bellman-Ford算法。 6. 每对顶点的最短路径: 每对顶点的最短路径是指任意两个顶点之间的最短路径。最短路径的求解方法有两种:Floyd算法和Johnson算法。 7. 关键路径和拓扑排序: 关键路径是指工程项目中不能延误的任务构成的路径,它的长度称为项目的最短工期。拓扑排序是一种对有向无环进行排序的算法,它可以找出中所有顶点的一个线性序列,使得对于任意一条边(u,v),在序列中顶点u都排在顶点v的前面。关键路径和拓扑排序经常一起使用来解决工程项目的调度问题。

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