goLang 如何开发 windows 窗口界面

今天找了一下。找到了一个 walk的一个东西。不用说下get一下这个pack下了再说

 

go get github.com/lxn/walk

get下来后 访问了一下github 页面看了一下作者的说明

Walk是一个写给Golang的Window应用程序库套件,它主要用于桌面GUI的开发,但也有更多的东西。

还有个 例子。

 

package main

import (
	"strings"

	"github.com/lxn/walk"
	. "github.com/lxn/walk/declarative"
)

func main() {
	var inTE, outTE *walk.TextEdit

	MainWindow{
		Title:   "xiaochuan测试",
		MinSize: Size{600, 400},
		Layout:  VBox{},
		Children: []Widget{
			HSplitter{
				Children: []Widget{
					TextEdit{AssignTo: &inTE, MaxLength: 10},
					TextEdit{AssignTo: &outTE, ReadOnly: true},
				},
			},
			PushButton{
				Text: "SCREAM",
				OnClicked: func() {
					outTE.SetText(strings.ToUpper(inTE.Text()))
				},
			},
		},
	}.Run()
}

这个肯定要自己试试玩玩啊。写完代码 buIid一下

 

go build -ldflags="-H windowsgui"

生成了一个 test.exe的文件。打开了一下。居然一点反应都没有。又仔细看了一下。原来我忽略了一个东西

还需要一个 rsrc的一个pack

 

go get github.com/akavel/rsrc

get下来后 访问了一下github 页面看了一下作者的说明

用于在程序中嵌入二进制资源的工具

这个怎么玩呢。 运行一下 go install 然后运行 rsrc 命令。不好用。估计go bin 下面没有这个 rsrc.exe 没办法手动build copy 过去把

 

cd %GOPATH%/src/github.com/akavel/rsrc
go build


可以看到这个rsrc目录下面生成了一个 rsrc.exe 肯定就是 这个鬼.copy 到 GOROOT/bin 下面 。运行一下

ok install 完成了。下面怎么玩呢。继续看作者怎么写的

他需要创建一个test.manifest 的文件 里面写入

 

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
    <assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
        <assemblyIdentity version="1.0.0.0" processorArchitecture="*" name="SomeFunkyNameHere" type="win32"/>
        <dependency>
            <dependentAssembly>
                <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Controls" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken="6595b64144ccf1df" language="*"/>
            </dependentAssembly>
        </dependency>
    </assembly>


然后运行

rsrc -manifest test.manifest -o rsrc.syso

然后再运行刚刚的那个 

 

go build -ldflags="-H windowsgui"

双击 test.exe 。ok运行成功了

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值