lakeshore只需要熟悉各种控件的用法,就可以做出自己的游戏
主要有两个页面
- 场景
- 事件
ls提供了很多类型的控件及其属性,还有一个庞大的事件库,几乎包含了做游戏需要的所有事件
通常需要做三个场景,开始,进行,结束,每个场景都可以独立设置内容和事件,通过事件进行场景跳转。
做一个横版游戏
ls提供了现成的角色控件”横轴跑酷“
- 插入素材,选择一个人物图片
- 插入一个透明的图片,类型设为精灵,行为列表添加“横轴跑酷”
- 然后拖入一张图片,设置行为“刚体”
- 精灵的会将刚体控件认为是障碍,从而落到上面,“横轴跑酷”会自动加入键盘控制的事件,可以直接用键盘控制控件的移动