handler机制的原理

andriod提供了Handler 和 Looper 来满足线程间的通信。Handler先进先出原则。Looper类用来管理特定线程内对象之间的消息交换(MessageExchange)。

1)Looper: 一个线程可以产生一个Looper对象,由它来管理此线程里的MessageQueue(消息队列)。 
2)Handler: 你可以构造Handler对象来与Looper沟通,以便push新消息到MessageQueue里;或者接收Looper从Message Queue取出)所送来的消息。
3) Message Queue(消息队列):用来存放线程放入的消息。 

4)线程:UIthread 通常就是main thread,而Android启动程序时会替它建立一个MessageQueue。 

Handler的定义就是接收子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。这是由于主线程即UI线程不能处理耗时太长的操作,比如下载一个大文件。这样我们就需要把下载文件这个操作放入子线程中进行,在Handler中接收子线程发送来的数据,继而在UI线程中更新。这是因为Handler是运行在主线程中,而更新UI放在主线程中是最安全的。这样Handler可以通过Message对象和子线程进行数据传递。然后将这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

1.Handler创建消息
        每一个消息都需要被指定的Handler处理,通过Handler创建消息便可以完成此功能。Android消息机制中引入了消息池。Handler创建消息时首先查询消息池中是否有消息存在,如果有直接从消息池中取得,如果没有则重新初始化一个消息实例。使用消息池的好处是:消息不被使用时,并不作为垃圾回收,而是放入消息池,可供下次Handler创建消息时使用。消息池提高了消息对象的复用,减少系统垃圾回收的次数。消息的创建流程如图所示。

2.Handler发送消息

UI主线程初始化第一个Handler时会通过ThreadLocal创建一个Looper,该Looper与UI主线程一一对应。使用ThreadLocal的目的是保证每一个线程只创建唯一一个Looper。之后其他Handler初始化的时候直接获取第一个Handler创建的Looper。Looper初始化的时候会创建一个消息队列MessageQueue。至此,主线程、消息循环、消息队列之间的关系是1:1:1。

Handler、Looper、MessageQueue的初始化流程如图所示:


Hander持有对UI主线程消息队列MessageQueue和消息循环Looper的引用,子线程可以通过Handler将消息发送到UI线程的消息队列MessageQueue中。

3.Handler处理消息

UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。

子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示。


以上的内容是比较偏理论的,那么下面看看实例吧。

1.Handler发送消息方式

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
      
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)
        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

2.实例。该实例是在子线程中使用sendMessage把color信息发送到Handler中,然后更新Button。很简单却经典的一个例子。大致流程是:

  1)子线程借用主线程中的Handler发送一条消息(sendMessage)到主线程中。

  2)这个消息会被主线程放到消息队列message queue里面。

  3)主线程里面的looper轮询消息队列,一旦发现有消息,会调用Handler,执行handleMessage方法,处理来自子线程的消息。

  4)在handleMessage方法里面更新UI。

 1 public class MyHandlerActivity extends Activity {
 2     Button button;
 3     MyHandler myHandler;
 4 
 5     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 6         super.onCreate(savedInstanceState);
 7         setContentView(R.layout.handlertest);
 8 
 9         button = (Button) findViewById(R.id.button);
10         myHandler = new MyHandler();
11         // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
12         // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
13         // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
14 
15         // 它安排消息,用以下方法
16         // post(Runnable)
17         // postAtTime(Runnable,long)
18         // postDelayed(Runnable,long)
19         // sendEmptyMessage(int)
20         // sendMessage(Message);
21         // sendMessageAtTime(Message,long)
22         // sendMessageDelayed(Message,long)
23       
24         // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
25         //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
26 
27         MyThread m = new MyThread();
28         new Thread(m).start();
29     }
30 
31     /**
32     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
33     * */
34 
35     class MyHandler extends Handler {
36         public MyHandler() {
37         }
38 
39         public MyHandler(Looper L) {
40             super(L);
41         }
42 
43         // 子类必须重写此方法,接受数据
44         @Override
45         public void handleMessage(Message msg) {
46             // TODO Auto-generated method stub
47             Log.d("MyHandler""handleMessage......");
48             super.handleMessage(msg);
49             // 此处可以更新UI
50             Bundle b = msg.getData();
51             String color = b.getString("color");
52             MyHandlerActivity.this.button.append(color);
53 
54         }
55     }
56 
57     class MyThread implements Runnable {
58         public void run() {
59 
60             try {
61                 Thread.sleep(10000);
62             } catch (InterruptedException e) {
63                 // TODO Auto-generated catch block
64                 e.printStackTrace();
65             }
66 
67             Log.d("thread.......""mThread........");
68             Message msg = new Message();
69             Bundle b = new Bundle();// 存放数据
70             b.putString("color""我的");
71             msg.setData(b);
72 
73             MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
74 
75         }
76     }


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