golang实现聊天服务器

学了一段时间的golang,不得不说go的内裤的设计和抽象层次很高,很漂亮,用来来很爽。
直接上代码:

chatServer:

package main

import (
	"bufio"
	"fmt"
	"log"
	"net"
)

type client chan<- string

var (
	entering = make(chan client)
	leaving  = make(chan client)
	messages = make(chan string)
)

func main() {
	listner, err := net.Listen("tcp", "localhost:8000")
	if nil != err {
		log.Fatal(err)
	}

	go broadcaster()
	for {
		conn, err := listner.Accept()
		if nil != err {
			log.Fatal(err)
		}
		go handleConn(conn)
	}
}

func broadcaster() {
	clients := make(map[client]bool)
	for {
		//使用select的同一时间处理一个处于active状态的channel来解除竞争,实现同步。比如clients的add和delete操作。
		select {
		case msg := <-messages:
			for cli := range clients {
				cli <- msg
			}
		case cli := <-entering:
			clients[cli] = true
		case cli := <-leaving:
			delete(clients, cli)
			close(cli)
		}
	}
}

func handleConn(conn net.Conn) {
	ch := make(chan string)
	go clientWriter(conn, ch)
	who := conn.RemoteAddr().String()
	ch <- "You are " + who
	messages <- who + " has arrived."
	entering <- ch
	input := bufio.NewScanner(conn)
	for input.Scan() {
		messages <- who + ":" + input.Text()
	}
	leaving <- ch
	messages <- who + "has left."
	conn.Close()
}

func clientWriter(conn net.Conn, ch <-chan string) {
	for msg := range ch {
		fmt.Fprintln(conn, msg) // 注意:忽略网络层面的错误
	}
}

chatClient:

package main

import (
	"io"
	"log"
	"net"
	"os"
)

func main() {

	conn, err := net.Dial("tcp", "localhost:8000")
	if nil != err {
		log.Fatal(err)
	}
	done := make(chan struct{})
	go func() {
		io.Copy(os.Stdout, conn)
		log.Println("done")
		done <- struct{}{}
	}()
	mustCopy(conn, os.Stdin)
	conn.Close()
	<-done
}

func mustCopy(dest io.Writer, src io.Reader) {
	if _, err := io.Copy(dest, src); nil != err {
		log.Fatal(err)
	}
}

Reference:

[1] http://c.biancheng.net/view/5408.html

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