如何成立一家自己的游戏研发公司,并研发出想要的产品!

本文分享了如何成立一家游戏研发公司的经验,包括所需人员配置如程序员、策划、美术等,以及成本估算,如公司注册、人力、服务器、办公设施等。还提到,制作优质产品需要商务、发行团队和渠道的配合。作者鼓励读者提问,将在后续内容中深入探讨游戏公司的各个运营环节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

大家好,我是一个即将成为中年油腻大叔的多次创业者。步行在成功与失败的边缘,体验着互联网各种项目的创业经历。

到今天为止我一共是在游戏行业做了刚好10年,最早是做网页游戏的研发,然后做手机游戏的研发,现在做手游的发行和渠道,今天我主要讲讲如何成立一家游戏研发公司和需要做的事。

游戏公司研发游戏需要哪些人员?

简单的说:需要游戏程序员(前端、后端、工具),策划(系统、文案、数值、剧情、关卡) ,美术(戏造型、游戏动画、3D美工、纹理师、原画设计师、建模师、UI制作),运营、商务、行政、财务等等。

下面附上一张研发公司的布局照

游戏研发人员的构架:

 

游戏研发的构成,从泛言,包括开发人员内部开发与外包组成。

 

一般来说,游戏设计、程序员,美术(也有部分美术用外包的)是内部开发,而音乐,CG,部分美术等,是由外包完成。

 

当然我们不排除有的公司非常有实力,全部可以内部完成,但据我所知,国内大部分发公司都不是如此。

 

游戏设计、程序,美术都是部门,每个部门里面都有比较明确的职位,这也不排除小公司,职位不明确的可能,说得只是一般的开发公司。

 

对于游戏产品的立项和创意思路就不过

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