数据结构的分类
-
线性结构
- 线性结构作为最常用的数据结构,其特点是数据元素之间存在一对一应的线性关系
- 线性结构有两种不同的存储结构,即顺序存储结构(数组)和链式存储结构(链表),顺序存储的线性表称为顺序表,顺序表中的存储元素是连续的
- 链式存储的线性表称为链表,链表中的存储元素不一定是连续的,元素节点中存放数据元素以及相邻元素的地址信息。
- 线性结构常见的有:数据,队列,链表和栈
-
非线性结构
非线性结构包括:二维数组,多维数组,广义表,树结构,图结构。
1. 稀疏数组和队列
- 编写的五子棋程序中,有存盘退出和续上盘的要求
- 分析问题:因为该二维数组的很多值是默认值0,因此记录了很多没有意义的数据——>稀疏数组(可以达到一个压缩的效果)。
1.1 稀疏数组的基本介绍
当一个数组中大部分元素为0,或者为用一个值的数组时,可以使用稀疏数组来保存该数组
稀疏数组的处理方法是:
- 记录数组一共几行几列,有多少不同的值
- 把具有不同值得元素得行列及值记录在一个小规模得数组中,从而缩小程序的规模。
-
稀疏数组中的第一行([0])表示的是:第一个值表示的是原始数组有多少行,第二个值表示的是原始数组有多少列。第三个值原始数组有多少个值(非0)
-
[1]至[8]表示的是对应行列的值
1.2 代码复现
package DataStructures;
public class SparseArray {
public static void main(String[] args) {
//创建一个原始的而二维数组11*11
//0:表示没有棋子,1表示黑色2表示蓝色
int chessArray1[][] = new int[11][11];
chessArray1[1][2] = 1;
chessArray1[2][3] = 2;
//输出原始的二维数组
System.out.println("原始的二维数组");
for (int[] row : chessArray1){
for (int data : row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
// 将二维数组转成稀疏数组的思路
// 1.先遍历二维数组 得到非0数据的个数
int sum = 0;
for (int i = 0;i < 11;i++){
for (int j =0;j < 11;j++){
if (chessArray1[i][j] != 0){
sum++;
}
}
}
// 2.创建对应的稀疏数组
int sparseArr[][] = new int[sum+1][3];
// 给稀疏数组赋值
sparseArr[0][0] = 11;
sparseArr[0][1] = 11;
sparseArr[0][2] = sum;
// 遍历二维数组,将非0的值存放到 sparseArr中
int count = 0;
for (int i = 0;i < 11;i++){
for (int j =0;j < 11;j++){
if (chessArray1[i][j] != 0){
count++;
sparseArr[count][0] = i;
sparseArr[count][1] = j;
sparseArr[count][2] = chessArray1[i][j];
}
}
}
// 输出稀疏数组的形式
System.out.println();
System.out.println("得到稀疏数组~~~~~~");
for (int i = 0;i < sparseArr.length; i++){
System.out.printf("%d\t%d\t%d\t\n",sparseArr[i][0],sparseArr[i][1],sparseArr[i][2]);
}
System.out.println();
// 将稀疏数组转换为原始的二维数组
/*
* 1.在读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数组,
* 2.在读取稀疏数组后几行的数据,并赋给原始的二维数组即可
* */
// 先读取稀疏数组的第一行,根据第一行的数据,创建原始的二维数据
int chessArr2[][] = new int[sparseArr[0][0]][sparseArr[0][1]];
for (int i = 1;i < sparseArr.length;i++){
chessArr2[sparseArr[i][0]][sparseArr[i][1]] = sparseArr[i][2];
}
// 输出恢复后的二维数组
System.out.println();
System.out.println("恢复后的二维数组");
for (int[] row:chessArr2){
for (int data:row){
System.out.printf("%d\t",data);
}
System.out.println();
}
}
}
输出的结果如下:
原始的二维数组
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
得到稀疏数组~~~~~~
11 11 2
1 2 1
2 3 2
恢复后的二维数组
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 2 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
1.3 队列的基础知识
- 队列是一个有序的列表,可以用数组或是链表来实现
- 遵循先入先出的原则,即:先存入队列的数据,要先取出,后存入的要后取出
1.4 队列的实现方式
数组模拟队列
- 队列本身是有序列表,若使用数组的结构来存储队列的数据,则队列数组的声明如下图,其中maxSize是该队列的最大容量
- 因为队列的输出,输入是分别从前后端来处理,因此需要两个变量front和rear分别标记队列的前后端,front会随着数据输出而改变,而rear则是随着数据输入改变而改变,如图所示:
- 将尾指针往后移,rear+1
- 当front == rear,队列为空
- 若尾指针rear小于队列的最大下标maxSize - 1,则将数据存入rear所指的数组元素中,否则无法存入数据。
- 队列满的时候:rear == maxSize - 1
程序如下:
package DataStructures;
import java.util.Scanner;
public class arrayQueueDemo {
public static void main(String[] args) {
//测试一下,创建一个队列
ArrayQueue queue =new ArrayQueue(3);
char key = ' ';//接收用户输入
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
//输出一个菜单
while (loop){
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
switch (key){
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("输出一个数");
int value = scanner.nextInt();
queue.addQueue(value);
break;
case 'g'://取出数据
try{
int res = queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n",res);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h'://查看队列头的数据
try{
int res = queue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n",res);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出了~~~");
}
}
//使用数组模拟队列编写一个ArrayQueue类
class ArrayQueue{
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front;//队列头
private int rear;//队列尾
private int[] arr;//该数据用于存放数据,模拟队列
// 创建队列的构造器
public ArrayQueue(int arrMaxiSize){
maxSize = arrMaxiSize;
arr = new int[maxSize];
front = -1;//指向队列头部,分析出front是指向队列头的前一个位置。
rear = -1;//指向队列尾,指向队列的数组(即就是队列最后一个数据)
}
// 判断队列是否满
public boolean isFull(){
return rear == maxSize - 1;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return rear == front;
}
// 添加数据到队列
public void addQueue(int n){
// 判断队列是否为空
if (isFull()){
System.out.println("队列满,不能加入数据~");
return;
}
rear++;
arr[rear] = n;
}
// 获取队列的数据,出队列
public int getQueue(){
// 判断队列是否空
if (isEmpty()){
// 通过抛出异常
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
// 此时不可以写return,因为throw本身就是会返回值,不会再去执行下面的操作代码了
}
front++;
return arr[front];
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue(){
if (isEmpty()){
System.out.println("队列为空,没有数据~~~");
return;
}
for (int i = 0;i < arr.length; i++){
System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i,arr[i]);
}
}
// 显示队列的头部数据,注意不是取出数据
public int headQueue(){
//判断
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据~~~");
}
return arr[front + 1];
}
}
程序的部分运行结果如下:
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
10
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
20
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
30
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
s
arr[0]=10
arr[1]=20
arr[2]=30
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
e
程序退出了~~~
队列的缺陷:
- 目前数组使用一次就不能用了,没有达到复用的效果
- 将这个数据使用算法,改进成一个环形的队列
1.5 数组模拟环形队列
对于前面的数组模拟队列的优化,充方利用数组,因此将数组看成是一个环形的(通过取模的方法实现即可)
分析说明
- 尾索引的下一个为头索引时表示队列满,即将队列容量空出一个作为约定,这个在做判断队列满的时候需要注意(rear + 1)% maxSize == front
- rear == front 队列为空
1.6 代码复现
代码实现
package DataStructures;
import java.util.Scanner;
public class circleArrayQueue {
public static void main(String[] args) {
//测试一下
System.out.println("测试数组模拟环形队列的案例");
//测试一下,创建一个环形队列
CircleArray queue =new CircleArray(4);//设置为4,其队列的有效数据最大是3
char key = ' ';//接收用户输入
Scanner scanner =new Scanner(System.in);
boolean loop = true;
//输出一个菜单
while (loop){
System.out.println("s(show):显示队列");
System.out.println("e(exit):退出程序");
System.out.println("a(add):添加数据到队列");
System.out.println("g(get):从队列取出数据");
System.out.println("h(head):查看列头的数据");
key = scanner.next().charAt(0);//接收一个字符
switch (key){
case 's':
queue.showQueue();
break;
case 'a':
System.out.println("输出一个数");
int value = scanner.nextInt();
queue.addQueue(value);
break;
case 'g'://取出数据
try{
int res = queue.getQueue();
System.out.printf("取出的数据是%d\n",res);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'h'://查看队列头的数据
try{
int res = queue.headQueue();
System.out.printf("队列头的数据是%d\n",res);
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
break;
case 'e':
scanner.close();
loop = false;
break;
default:
break;
}
}
System.out.println("程序退出了~~~");
}
}
class CircleArray{
private int maxSize;//表示数组的最大容量
private int front;//front指向队列的第一个元素,也就是说arr[front]使元素的第一个值,front的初始值等于0
private int rear;//rear指向队列的最后一个元素的后一个位置,希望空出一个空间作为约定。rear的初始值为0
private int[] arr;//该数据用于存放数据,模拟队列
public CircleArray(int arrMaxSize){
maxSize = arrMaxSize;
arr = new int[maxSize];
}
//判断队列是否满
public boolean isFull(){
return (rear + 1) % maxSize == front;
}
// 判断队列是否为空
public boolean isEmpty(){
return rear == front;
}
// 添加数据到队列
public void addQueue(int n){
// 判断队列是否为空
if (isFull()){
System.out.println("队列满,不能加入数据~");
return;
}
//直接将数据加入
arr[rear] = n;
//将rear后移,这里必须考虑取模,因为当在最后的位置的时候,它需要往前面的空位置走
rear = (rear + 1) % maxSize;
}
// 获取队列的数据,出队列
public int getQueue(){
// 判断队列是否空
if (isEmpty()){
// 通过抛出异常
throw new RuntimeException("队列空,不能取数据");
// 此时不可以写return,因为throw本身就是会返回值,不会再去执行下面的操作代码了
}
/*
* 这里需要分析出front是指向队列的第一个元素
*1. 先把front 对应的值保留到一个临时变量(如果不保存的话将会直接返回,这样的话就无法后移了)
* 2. 将front后移,考虑取模
* 3. 将临时保存的变量返回
* */
int value = arr[front];
front = (front + 1) % maxSize;
return value;
}
// 显示队列的所有数据
public void showQueue(){
if (isEmpty()){
System.out.println("队列为空,没有数据~~~");
return;
}
//这里需要思考!!!!
for (int i = front;i < front + size() ; i++){
System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i % maxSize,arr[i % maxSize]);
}
}
//求出当前队列有效数据的个数
public int size() {
return (rear + maxSize - front) % maxSize;
}
// 显示队列的头部数据,注意不是取出数据
public int headQueue(){
//判断
if (isEmpty()){
throw new RuntimeException("队列为空,没有数据~~~");
}
return arr[front];
}
}
结果的实现
测试数组模拟环形队列的案例
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
10
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
20
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
30
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
40
队列满,不能加入数据~
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
g
取出的数据是10
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
a
输出一个数
40
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
s
arr[1]=20
arr[2]=30
arr[3]=40
s(show):显示队列
e(exit):退出程序
a(add):添加数据到队列
g(get):从队列取出数据
h(head):查看列头的数据
1.7 如何更好的理解环形队列
- 我们首先需要明白,什么是取模?
取模的意义在于循环中找到本来的循环位置,不会根据次数的叠加而叠加,会在每次循环中找到顺序中本来的位置
- 为什么会预留一个空位置,作为约定。
个人觉得是因为这样写代码会更加的方便,假如不预留一个空位置的话,对于rear的处理会比较的复杂些。
- 整个编程过程中,比较重要的是一段代码就是判断出有效数字
(rear + maxSize - front) % maxSize;
需要注意的是,rear一般都是搭配maxSize使用的,因为rear会出现在front前面,但其实此时的rear已经循环了一圈,所以需要加上maxSize,其实我们将这个公式分开来写会更加的直观
(rear + maxSize) % maxSize - (front % maxSize)
我们需要思考的代码还有:
System.out.printf("arr[%d]=%d\n",i % maxSize,arr[i % maxSize]);
理解取模之后 i % maxSize的含义就会明白的很透彻了