黑马程序员----JAVA----交通灯

----------------------------------android培训java培训、期待与您交流!------------------------------

 

模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
 
异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
 
例如:
 
       由南向而来去往北向的车辆---- 直行车辆
 
       由西向而来去往南向的车辆---- 右转车辆
 
       由东向而来去往南向的车辆---- 左转车辆
 
       。。。
 
       信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
 
       应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
 
       具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
 
【思考:车子由什么产生?产生的车子存储在什么里面?怎么产生车?】
 
       信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
 
       应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
 
【思路:考虑右转的灯都为长绿灯,表示车随时可以右转】
 
       具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
 
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
 
       每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
 
【思考:车开过路口这个操作怎么实现?在哪里实现?】
 
       随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
 
       不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。


 

思路:
 
1. 先看车行路线图例:
 


2. 逻辑中的12个方向的灯:
 
S2N(南到北),S2W(南到西),E2W(东到西),E2S(东到南)//主要的需要操作的四个灯,它控制通往四个方向的车
 
N2S(北到南),N2E(北到东),W2E(西到东),W2N(西到北)//前面四个灯对应的反向灯,让它们依托于前面四个灯来运作。
 
S2E(南到东),N2W(北到西),E2N(东到北),W2S(西到南)//四个右转灯,它们长亮
 
3. 排除4个长亮灯,我们需要处理的灯有8个灯,不过,每一个灯都有反向的灯。比如S2N(南到北)和N2S(北到南)。这样的话,就表示,S2N绿灯的话,那么N2S也是绿灯。这样的话,也就是说,剩下的8个灯中,有四个灯可以依托于它的反向灯的运作来进行相同的运作。【即它的反向灯绿,那么它绿,它的反向灯红,那么它红】
 
4. 在这里车子可以用一个String来表示,根据不同的灯对应的路线,产生这条路线上的车。可以考虑用12个线程来产生相对应的车。创建一个Road类,该类在构造函数中接受一个表示路线的StringroadName,比如:this.roadName=roadName; 然后根据传入的路线,来创建这条路线上的车,并把String表示的车存入这条路线上的ArrayList中。通过它的remove方法来移除这条路线上的车子。不过再移除的时候,需要先判断当前路线上的灯是否为绿灯,绿灯才能移。车子移除出去,就表示车子开过路口了。这个操作可以通过定时器完成。
 
5. 灯控制器用于操作灯变化的时间,多长时间换下一个灯绿等等
 
6. 一共需要创建三个类:灯(用枚举),路,灯控制器


 

类的编码实现
 
一)Road类
   1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
   2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
   3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
 
源码如下:
 
package com.iossoft.traffic;
 
import java.util.ArrayList;
 import java.util.List;
 import java.util.Random;
 import java.util.concurrent.ExecutorService;
 import java.util.concurrent.Executors;
 import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
 import java.util.concurrent.TimeUnit;
 


/*
 
每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
 
每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
 
每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。*/ 
 
publicclassRoad{
 
       privateList vechicles=newArrayList();
 
       privateString name=null;
 
       publicRoad(String name){
 
              this.name= name;
 
              //模拟车辆不断随机上路的过程            
 
          ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
 
          pool.execute(new Runnable(){ 
 
                  public void run(){ 
 
                         for(int i=1;i<1000;i++){ 
 
                                 try { 
 
                                 Thread.sleep((new Random().nextInt(10) + 1) * 1000); 
 
                                     } catch (InterruptedException e) { 
 
                                          e.printStackTrace(); 
 
                                    } 
 
                              vechicles.add(Road.this.name + "_" + i); 
 
                             }                               
 
                       } 
 
               }); 
 
               //每隔一秒检查对应的灯是否为绿,是则放行一辆车                 
 
         ScheduledExecutorService  timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1); 
 
                 timer.scheduleAtFixedRate( 
 
                               new Runnable(){ 
 
                                   public void run(){ 
 
                                 if(vechicles.size()>0){ 
 
         boolean lighted= Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted(); 
 
                  if(lighted){ 
 
             System.out.println(vechicles.remove(0) + " is traversing !"); 
 
                                                       } 
 
                                              }       
 
                                      } 
 
                               }, 
 
                                1, 
 
                                1, 
 
                                TimeUnit.SECONDS); 
 
        } 
 
} 


 

Lamp类
   1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
   2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
   3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
   4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
 源码如下:
 
package com.iossoft.traffic;
 
publicenumLamp{
 
//每个枚举元素各表示一个方向的控制灯  
 S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
 


//下面元素表示与上面的元素的相反方向的灯,它们的“相反方向灯”和“下一个灯”应忽略不计!
 N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
 


//由南向东和由西向北等右拐弯的灯不受红绿灯的控制,所以,可以假想它们总是绿灯
 S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
 
private String opposite;
 private String next;
 private Lamp(String opposite,Stringnext,boolean lighted){
   this.opposite=opposite;
   this.next=next;
   this.lighted=lighted;
 }
 private Lamp(){
   
}
 private boolean lighted;
 
public boolean isLighted(){
   return lighted;
 }
 
//某个灯变绿时,它对应方向的灯也要变绿
 public void light(){
   this.lighted=true;
   if(opposite!=null){
    Lamp.valueOf(opposite).light();
     System.out.println(name()+" lamp is green,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过!");
   }
 }
 
  

//某个灯变红时,对应方向的灯也要变红,并且下一个方向的灯要变绿下一个要变绿的灯
 

publicLamp blackOut(){
   this.lighted=false;
   if(opposite!=null){
    Lamp.valueOf(opposite).blackOut();
   }
         Lamp nextLamp=null;
         if(next!=null){
                 nextLamp =Lamp.valueOf(next);
                 System.out.println("绿灯从"+name()+"-------->切换为"+next);              
                 nextLamp.light(); 
         }
   return nextLamp;
 }
 
}


 

LampController类
   1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
   2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。 
  3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
 源码如下:
 
package com.iossoft.traffic;
 
import java.util.concurrent.Executors;  
 
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;  
 
import java.util.concurrent.TimeUnit;  
 
publicclassLampController{
 
       privateLamp currentLamp;
 
       publicLampController(){
 
              //刚开始让由南向北的灯变绿;             
 
               currentLamp = Lamp.S2N; 
 
               currentLamp.light(); 
 
               /*每隔10秒将当前绿灯变为红灯,并让下一个方向的灯变绿*/               
 
               ScheduledExecutorService timer =  Executors.newScheduledThreadPool(1); 
 
               timer.scheduleAtFixedRate( 
 
                               new Runnable(){ 
 
                                      public  void run(){ 
 
                                              currentLamp = currentLamp.blackOut(); 
 
                               } 
 
                                }, 
 
                               10, 
 
                               10, 
 
                               TimeUnit.SECONDS); 
 
        } 
 
  }  


 

MainClass类
   1.用for循环创建出代表12条路线的对象。
   2.接着创建出LampController对象。
 
package com.iossoft.traffic;
 
publicclassMainClass{
 public static void main(String[] args){
    /*产生12个方向的路线*/                  
         String[] directions=newString[]{  
                         "S2N","S2W","E2W","E2S","N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S"                
         };   
        for(int i=0;i<directions.length;i++){
                   newRoad(directions[i]);
         } 
        /*产生整个交通灯系统*/          
         new LampController();   

}
 
} 

----------------------------------android培训java培训、期待与您交流!------------------------------

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
提供的源码资源涵盖了安卓应用、小程序、Python应用和Java应用等多个领域,每个领域都包含了丰富的实例和项目。这些源码都是基于各自平台的最新技术和标准编写,确保了在对应环境下能够无缝运行。同时,源码中配备了详细的注释和文档,帮助用户快速理解代码结构和实现逻辑。 适用人群: 这些源码资源特别适合大学生群体。无论你是计算机相关专业的学生,还是对其他领域编程感兴趣的学生,这些资源都能为你提供宝贵的学习和实践机会。通过学习和运行这些源码,你可以掌握各平台开发的基础知识,提升编程能力和项目实战经验。 使用场景及目标: 在学习阶段,你可以利用这些源码资源进行课程实践、课外项目或毕业设计。通过分析和运行源码,你将深入了解各平台开发的技术细节和最佳实践,逐步培养起自己的项目开发和问题解决能力。此外,在求职或创业过程中,具备跨平台开发能力的大学生将更具竞争力。 其他说明: 为了确保源码资源的可运行性和易用性,特别注意了以下几点:首先,每份源码都提供了详细的运行环境和依赖说明,确保用户能够轻松搭建起开发环境;其次,源码中的注释和文档都非常完善,方便用户快速上手和理解代码;最后,我会定期更新这些源码资源,以适应各平台技术的最新发展和市场需求。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值