1.equal()相等的两个对象他们的hashCode()肯定相等,也就是用equal()对比是绝对可靠。
2.hashCode()相等的两个对象他们的equal()不一定相等,就是hashCode()不是绝对可靠。
hashCode是对象在内存地址通过hash算法得到的哈希码;
比较两个对象是否相等:
1.首先比较hashcode ,如果hashcode相等则进一步比较equals,不相等则两个对象肯定不相等;
2.hashset,hashmap,hashtable等等,比如hashset里要求对象不能重复,则他内部必然要对添加进去的每个对象进行对比,而他的对比规则就是像上面说的那样,先hashCode(),如果hashCode()相同,再用equal()验证,如果hashCode()都不同,则肯定不同,这样对比的效率就很高了。
equals方法的作用
1、默认情况(没有覆盖equals方法)下equals方法都是调用Object类的equals方法,而Object的equals方法主要用于判断对象的内存地址引用是不是同一个地址(是不是同一个对象)。
2 、要是类中覆盖了equals方法,那么就要根据具体的代码来确定equals方法的作用了,覆盖后一般都是通过对象的内容是否相等来判断对象是否相等。
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重写hashcode时用31 做因子 === 31 是2的5次方减一的素数;位移运算效率高,虚拟机对这方面的优化吧