在ffmpeg的官方例子中有一个muxing.c,这个例子是演示如何用ffmpeg进行打包(muxing),但是这个例子有些问题,说好听点是不完善,说不好听就是有错误。ffmpeg.c是非常完善的,对比ffmpeg.c我发现主要有以下两个错误:
1、在使用avcodec_encode_audio2/avcodec_encode_video2编码前,没有给定时间戳。
2、在main函数的for循环之后,没有flush,也就是还有一些延迟的帧在缓冲中,没有写进输出文件。在编码时,并不是每一个输入帧立即编码得到输出帧,而往往是输入N多帧之后才开始输出帧,我见过最多输入60帧之后才出现第一个输入帧的,那么就出现了一个问题,以输入为循环体,输入结束循环也结束,那么就还有一些帧在缓存中,此时我们需要将其拿出来,编码,再写进输出文件。
下面我以音频为例修改了代码,首先是函数write_audio_frame
这里仅仅修改了音频方面的chǔ理,视频方面可以家有完全参考以上代码。另外我还将原来由程序生成的原始图像,改为了从BMP文件读取画面,成功。有兴趣的朋友可以jiāo流。
1、在使用avcodec_encode_audio2/avcodec_encode_video2编码前,没有给定时间戳。
2、在main函数的for循环之后,没有flush,也就是还有一些延迟的帧在缓冲中,没有写进输出文件。在编码时,并不是每一个输入帧立即编码得到输出帧,而往往是输入N多帧之后才开始输出帧,我见过最多输入60帧之后才出现第一个输入帧的,那么就出现了一个问题,以输入为循环体,输入结束循环也结束,那么就还有一些帧在缓存中,此时我们需要将其拿出来,编码,再写进输出文件。
下面我以音频为例修改了代码,首先是函数write_audio_frame
static void write_audio_frame(AVFormatContext *oc, AVStream *st)
{
AVCodecContext *c;
AVPacket pkt = { 0 }; // data and size must be 0;
AVFrame *frame = NULL;
int got_packet, ret, dst_nb_samples;
AVRational r = {1, AV_TIME_BASE};
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL;
pkt.size = 0;
c = st->codec;
if(!frame && !(frame = avcodec_alloc_frame()))
return ;
else
avcodec_get_frame_defaults(frame);
get_audio_frame((int16_t *)src_samples_data[0], src_nb_samples, c->channels);
/* convert samples from native format to destination codec format, using the resampler */
if (swr_ctx) {
/* compute destination number of samples */
dst_nb_samples = av_rescale_rnd(swr_get_delay(swr_ctx, c->sample_rate) + src_nb_samples,
c->sample_rate, c->sample_rate, AV_ROUND_UP);
if (dst_nb_samples > max_dst_nb_samples) {
av_free(dst_samples_data[0]);
ret = av_samples_alloc(dst_samples_data, &dst_samples_linesize, c->channels,
dst_nb_samples, c->sample_fmt, 0);
if (ret < 0)
exit(1);
max_dst_nb_samples = dst_nb_samples;
dst_samples_size = av_samples_get_buffer_size(NULL, c->channels, dst_nb_samples,
c->sample_fmt, 0);
}
/* convert to destination format */
ret = swr_convert(swr_ctx,
dst_samples_data, dst_nb_samples,
(const uint8_t **)src_samples_data, src_nb_samples);
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error while converting\n");
exit(1);
}
} else {
dst_samples_data[0] = src_samples_data[0];
dst_nb_samples = src_nb_samples;
}
frame->nb_samples = dst_nb_samples;
avcodec_fill_audio_frame(frame, c->channels, c->sample_fmt, dst_samples_data[0], dst_samples_size, 0);
//下面两句我加的。编码前一定要给frame时间戳
frame->pts = lastpts;
lastpts = frame->pts + frame->nb_samples;
ret = avcodec_encode_audio2(c, &pkt, frame, &got_packet); //如果没有前两句,编码之后的pts是无效的
if (ret < 0) {
fprintf(stderr, "Error encoding audio frame: %s\n", av_err2str(ret));
exit(1);
}
if (!got_packet)
return;
pkt.stream_index = st->index;
//下面两句我加的,加了才不是提示“encoder did not produce proper pts, make some up”错误
pkt.pts = av_rescale_q(pkt.pts, st->codec->time_base, st->time_base);//
pkt.dts = av_rescale_q(pkt.dts, st->codec->time_base, st->time_base);//
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, st->codec->time_base, st->time_base);
/* Write the compressed frame to the media file. */
ret = av_interleaved_write_frame(oc, &pkt);
if (ret != 0) {
fprintf(stderr, "Error while writing audio frame: %s\n",
av_err2str(ret));
exit(1);
}
avcodec_free_frame(&frame);
}
修改main函数中的代码,在for(;;)循环之后:
//下面几行是获得delay帧
c = audio_st->codec;
for(got_output=1; got_output>0; i++)
{
av_init_packet(&pkt);
pkt.data = NULL;
pkt.size = 0;
ret = avcodec_encode_audio2(c, &pkt, NULL, &got_output);
if (ret < 0)
{
fprintf(stderr, "Error encoding frame\n");
exit(1);
}
if (got_output)
{
// audio_st->pts.val += 1024;//av_rescale_q(1, audio_st->codec->time_base, audio_st->time_base);
pkt.pts = av_rescale_q(pkt.pts, c->time_base, audio_st->time_base);//audio_st->pts.val;
pkt.dts = av_rescale_q(pkt.dts, c->time_base, audio_st->time_base);//audio_st->pts.val;
pkt.duration = av_rescale_q(pkt.duration, c->time_base, audio_st->time_base);
ret = av_interleaved_write_frame(oc, &pkt);
av_free_packet(&pkt);
}
}
这里仅仅修改了音频方面的chǔ理,视频方面可以家有完全参考以上代码。另外我还将原来由程序生成的原始图像,改为了从BMP文件读取画面,成功。有兴趣的朋友可以jiāo流。