ffmpeg学习十一:封装音视频到同一个文件(muxing.c源码分析)

本文详细解析了如何使用ffmpeg的muxing.c示例将音频和视频流封装到同一个文件中,包括add_stream、open_video与open_audio、write_video_frame和write_audio_frame等关键步骤。通过理解这些函数的实现,可以了解音视频封装的过程。
摘要由CSDN通过智能技术生成

这一节学习怎么把音频流和视频按一定的格式封装成一个文件。ffmpeg所给的例子muxing.c很好的演示封装的过程,因此,这一节主要是学习muxing.c这个文件。
这个文件的路径为:doc/examples/muxing.c
首先感受下,运行结果如下:
直接执行./muxing xxx.xxx即可
这里写图片描述
这里插讲以下使用ffmpeg生成gif的命令:
当我们执行muxing可执行文件的时候,比如,执行./muxing hello.mp4,就会生成Mp4文件,我们可以将其转为gif格式的图片:
ffmpeg -i hello.mp4 -r 10 -t 1 hello.gif
-i:指定输入文件
-r:帧率,一秒钟10帧
-t:制定gif的时间长度,这里这制定1s钟。

main函数

muxing.c的main函数如下:
/**************************************************************/
/* media file output */

int main(int argc, char **argv)
{
    OutputStream video_st = { 0 }, audio_st = { 0 };
    const char *filename;
    AVOutputFormat *fmt;
    AVFormatContext *oc;
    AVCodec *audio_codec, *video_codec;
    int ret;
    int have_video = 0, have_audio = 0;
    int encode_video = 0, encode_audio = 0;
    AVDictionary *opt = NULL;
    int i;

    /* Initialize libavcodec, and register all codecs and formats. */
    av_register_all();

    if (argc < 2) {
        printf("usage: %s output_file\n"
               "API example program to output a media file with libavformat.\n"
               "This program generates a synthetic audio and video stream, encodes and\n"
               "muxes them into a file named output_file.\n"
               "The output format is automatically guessed according to the file extension.\n"
               "Raw images can also be output by using '%%d' in the filename.\n"
               "\n", argv[0]);
        return 1;
    }

    filename = argv[1];
    for (i = 2; i+1 < argc; i+=2) {
        if (!strcmp(argv[i], "-flags") || !strcmp(argv[i], "-fflags"))
            av_dict_set(&opt, argv[i]+1, argv[i+1], 0);
    }

    /* allocate the output media context */
    avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, NULL, filename);
    if (!oc) {
        printf("Could not deduce output format from file extension: using MPEG.\n");
        avformat_alloc_output_context2(&oc, NULL, "mpeg", filename);
    }
    if (!oc)
        return 1;

    fmt = oc->oformat;

    /* Add the audio and video streams using the default format codecs
     * and initialize the codecs. */
    if (fmt->video_codec != AV_CODEC_ID_NONE) {
        add_stream(&video_st, oc, &video_codec, fmt->video_codec);
        have_video = 1;
        encode_video = 1;
    }
    if (fmt->audio_codec != AV_CODEC_ID_NONE) {
        add_stream(&audio_st, oc, &audio_codec, fmt->audio_codec);
        have_audio = 1;
        encode_audio = 1;
    }

    /* Now that all the parameters are set, we can open the audio and
     * video codecs and allocate the necessary encode buffers. */
    if (have_video)
        open_video(oc, video_codec, &video_st, opt);

    if (have_audio)
        open_audio(oc, audio_codec, &audio_st, opt);

    av_dump_format(oc, 0, filename, 1);

    /* open the output file, if needed */
    if (!(fmt->flags & AVFMT_NOFILE)) {
        ret = avio_open(&oc->pb, filename, AVIO_FLAG_WRITE);
        if (ret < 0) {
            fprintf(stderr, "Could not open '%s': %s\n", filename,
                    av_err2str(ret));
            return 1;
        }
    }

    /* Write the stream header, if any. */
    ret = avformat_write_header(oc, &opt);
    if (ret < 0) {
        fprintf(stderr, "Error occurred when opening output file: %s\n",
                av_err2str(ret));
        return 1;
    }

    while (encode_video || encode_audio) {
        /* select the stream to encode */
        if (encode_video &&
            (!encode_audio || av_compare_ts(video_st.next_pts, video_st.enc->time_base,
                                            audio_st.next_pts, audio_st.enc->time_base) <= 0)) {
            encode_video = !write_video_frame(oc, &video_st);
        } else {
            encode_audio = !write_audio_frame(oc, &audio_st);
        }
    }

    /* Write the trailer, if any. The trailer must be written before you
     * close the CodecContexts open when you wrote the header; otherwise
     * av_write_trailer() may try to use memory that was freed on
     * av_codec_close(). */
    av_write_trailer(oc);

    /* Close each codec. */
    if (have_video)
        close_stream(oc, &video_st);
    if (have_audio)
        close_stream(oc, &audio_st);

    if (!(fmt->flags & AVFMT_NOFILE))
        /* Close the output file. */
        avio_closep(&oc->pb);

    /* free the stream */
    avformat_free_context(oc);

    return 0;
}

我们可以梳理一下这个过程:
这里写图片描述

add_stream

接下来看看如何添加一个输出流的:

/* Add an output stream. */
static void add_stream(OutputStream *ost, AVFormatContext *oc,
                       AVCodec **codec,
                       enum AVCodecID codec_id)
{
    AVCodecContext *c;
    int i;

    /* find the encoder */
    *codec = avcodec_find_encoder(codec_id);
    if (!(*codec)) {
        fprintf(stderr, "Could not find encoder for '%s'\n",
                avcodec_get_name(codec_id));
        exit(1);
    }

    ost->st = avformat_new_stream(oc, NULL);
    
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