自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(2)
  • 资源 (1)
  • 收藏
  • 关注

原创 UI阶段性成果,下部计划

第一张是基本的东东的截图,包括GDI的文字,抗锯齿和非抗锯齿,描边。第二张是flash控件的截图第三章是UI编辑器的截图都是第一阶段的,刚刚完成,拍照留念,下一阶段制作复杂控件,优化渲染,编辑器做的更加人性化一点,添加皮肤编辑。 

2009-07-29 18:00:00 977 2

原创 Delegate

delegate有很多种实现,常见的通用库就不说了,说说我在游戏库里我见得比较有代表性的三个。 设计一个delegate我觉得主要有两个问题,一个是模版参数的设计,一个是绑定方法时间的设计。拿来对比的有三个,Hikari的FastDelegate,CEGUI的slot,Nebula3的Delegate。。。必须说这三个太好玩了。。。设计上想法相似度基本=0,对我帮助大大滴。首先说模版参数设

2009-07-02 11:05:00 605

Design Patterns

GOF设计模式,经典中的经典啊!!!!!!!!!!!!!!!!

2008-09-04

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除