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原创 UI阶段性成果,下部计划
第一张是基本的东东的截图,包括GDI的文字,抗锯齿和非抗锯齿,描边。第二张是flash控件的截图第三章是UI编辑器的截图都是第一阶段的,刚刚完成,拍照留念,下一阶段制作复杂控件,优化渲染,编辑器做的更加人性化一点,添加皮肤编辑。
2009-07-29 18:00:00 977 2
原创 Delegate
delegate有很多种实现,常见的通用库就不说了,说说我在游戏库里我见得比较有代表性的三个。 设计一个delegate我觉得主要有两个问题,一个是模版参数的设计,一个是绑定方法时间的设计。拿来对比的有三个,Hikari的FastDelegate,CEGUI的slot,Nebula3的Delegate。。。必须说这三个太好玩了。。。设计上想法相似度基本=0,对我帮助大大滴。首先说模版参数设
2009-07-02 11:05:00 605
空空如也
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