MFC定时器

在程序中我们经常要使用定时刷新的功能,典型的应用是在信息管理系统中表单要跟着数据库中的数据变动。MFC提供了定时器来完成这个功能。

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在MFC中和定时器相关的有三个函数:

UINT SetTimer( UINT nIDEvent, UINT nElapse, void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD) );
afx_msg void OnTimer( UINT nIDEvent );
BOOL KillTimer( int nIDEvent );

 

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参数说明:
UINT nIDEvent:定时器的ID,给定时器唯一的身份验证,如果在一个程序中有多个定时器可以用这个ID来确定是那个定时器发送的消息。
UINT nElapse: 定义刷新时间,即间隔多长时间刷新一次,单位是毫秒。
void (CALLBACK EXPORT* lpfnTimer)( HWND, UINT, UINT, DWORD):
              这个回调函数中实现刷新时所做的操作,如在数据库中读取数据。但是我们大多数时候不在这里实现,而是在OnTimer中。

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函数功能:
SetTimer用来定义一个定时器的属性,如改定时器的ID,刷新时间,处理函数。
OnTimer实际时系统定义消息用来响应WM_TIMER消息,在这里可以实现对多定时器中的各个定时器分别响应,这里才时定时程序大展宏图的地方。
KillTimer用来结束一个定时器。

下面我们用一个例子来说明定时器的使用:
   这个例子用来实现一个简单的功能,就是在一个单文档程序中,每间隔5秒弹出一个消息框提示“定时器1”,每隔7秒弹出一个消息框提示“定时器2”。
   建立单文档程序略,一路Next。

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(1)在resource.h中定义两个定时器的ID

?
#define IDTIMER1  1
#define IDTIMER2  2

 


(2)在CMainFrame的OnCreate函数中定义两个定时器的属性。

SetTimer(TIMEID1,5000,0);
SetTimer(TIMEID2,7000,0);

 

(3) CMainFrame中对WM_TIMER进行响应。

复制代码
void CMainFrame::OnTimer(UINT nIDEvent)
{
    // TODO: Add your message handler code here and/or call default
    switch(nIDEvent) {
    case TIMEID1:
        {   
            AfxMessageBox("定时器1!");
            break;
        }
case TIMEID2:
        {   
            AfxMessageBox("定时器2!");
            break;
        }
    default:
        ;
    }
   
    CFrameWnd::OnTimer(nIDEvent);
}
复制代码

 

(4)在CMainFrame的析构函数中添加

KillTimer(IDTIMER1);
KillTimer(IDTIMER2);

MFC中比较典型的写法举例:

比如在某个函数中添加SetTimer()函数:

SetTimer(ID_TIMER, TIMER_DELAY, 0); //ID_TIMER为定时器ID,TIMER_DELAY为时间间隔,0表示没有回调

//一般在.cpp头宏定义ID_TIMER及TIMER_DELAY,注意ID要唯一,TIMER_DELAY通常可设为1000,即1000毫秒


void CXXXclass::OnTimer()

{

    if(ID_TIMER == nIDEvent)

    {

        //比如此时利用定时器去关闭一个线程,m_bThreadRun标识线程是否结束

        //此时定时器的作用即为每隔一段时间检测线程是否关闭,如果关闭则释放内存

        if(!m_bThreadRun)

        {

            delete(p);

            p = NULL;

            KillTimer(); //KillTimer最好放在OnTimer响应函数中

        }

    }

    CfatherClass::OnTimer(nIDEvent);  //最后调用父类的定时器

}








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