在MFC框架中,SetTimer函数用于设置定时器。它的格式如下:
UINT_PTR SetTimer(
UINT_PTR nIDEvent, // 定时器标识符
UINT nElapse, // 定时器触发间隔时间(毫秒)
TIMERPROC lpTimerFunc // 定时器回调函数
);
参数解释:
nIDEvent:是一个定时器标识符,用于标识不同的定时器。可以使用预定义的标识符IDC_TIMER,也可以使用自定义的标识符。
nElapse:是定时器触发的间隔时间,以毫秒为单位。在示例中,间隔时间为100毫秒,即0.1秒。
lpTimerFunc:是一个定时器回调函数的指针,用于在定时器触发时执行特定的操作。可以是一个回调函数的地址,也可以是一个函数指针。
在调用SetTimer函数后,系统将会在指定的间隔时间过后,触发一个定时器事件,并调用指定的回调函数。这样就可以在定时器触发时执行特定的操作,比如更新界面、执行某个函数等。
代码举例:
// 使用SetTimer函数创建一个定时器
UINT_PTR timerId = SetTimer(NULL, 1000, TimerCallback);
// 定时器回调函数的定义
VOID CALLBACK TimerCallback(HWND hwnd, UINT uMsg, UINT_PTR idEvent, DWORD dwTime)
{
// 在这里执行定时器触发后的操作
}
函数 CXXXDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent) 是MFC框架中的一个消息处理函数,用于处理定时器消息。当使用SetTimer函数创建一个定时器并启动后,当定时器触发时,系统会发送WM_TIMER消息给窗口,然后MFC框架会调用该窗口类的OnTimer函数来处理这个消息。
在OnTimer函数中,可以根据nIDEvent参数的值来判断是哪个定时器触发了,然后执行相应的操作。这样,可以在OnTimer函数中编写定时器触发后的逻辑代码,实现定时执行某些操作的功能。
简而言之,SetTimer函数用于创建和启动定时器,OnTimer函数用于处理定时器触发后的操作。两者共同实现了定时器的功能。