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转载 text段,data段,bss段,堆和栈
转自:https://blog.51cto.com/bavies/1341426一个程序一般分为3段:text段,data段,bss段text段:就是放程序代码的,编译时确定,只读。更进一步讲是存放处理器的机器指令,当各个源文件单独编译之后生成目标文件,经连接器链接各个目标文件并解决各个源文件之间函数的引用,与此同时,还得将所有目标文件中的.text段合在一起,但不是简单的将它们“堆...
2019-08-16 20:16:53 1124
转载 位域的用法
位域的定义有些信息在存储时,并不需要占用一个完整的字节, 而只需占几个或一个二进制位。例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。所谓“位域”是把一个字节中的二进位划分为几个不同的区域,并说明每个区域的位数。每个域有一个域名,允许在程序中按域名进行操作。 这样就可以把几 个不同的对象用一个...
2019-08-16 17:19:27 563
转载 Freertos初始化任务堆栈
调用函数pxPortInitialiseStack()初始化任务堆栈,并将最新的栈顶指针赋值给任务TCB的pxTopOfStack字段。调用函数pxPortInitialiseStack()后,相当于执行了一次系统节拍时钟中断:将一些重要寄存器入栈。虽然任务还没开始执行,也并没有中断发生,但看上去就像寄存器已经被入栈了,并且部分堆栈值被修改成了我们需要的已知值。对于不同...
2019-08-11 00:05:13 4333 3
空空如也
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