前言
信号与槽是qt的精华所在,也是他区分于其他软件的关键地方,所以我们学习qt肯定无法绕过这一核心
信号
当对象内部状态发生改变,信号就被反射,只有定义了这个信号的类和他的子类才能发射这个信号
信号的声明是在头文件中进行的,QT的signals关键字指出进入了信号声明区,随后即可声明自己的信号。信号由moc自动生成,所以不需要在cpp中定义,只需要声明
槽
槽是普通的 C++ 成员函数,可以被正常调用,它们唯一的特殊性就是很多信号可以与其相关联。当与其关联的信号被发射时,这个槽就会被调用。槽可以有参数,但槽的参数不能有缺省值。
信号和槽的使用
通过调用connect 函数来将某个对象的信号与另外一个对象的槽函数相关联,这样当发射者发射信号时,接收者的槽函数将被调用。
1)一个信号可以连接到多个槽。
2)一个槽可以被多个信号连接。
3)信号也可以连接到信号,此时前者的发射信号将导致后者的发射。
4)信号的参数类型可以与槽的参数类型对应,信号的参数可以比槽的参数多,但不可以少,否则连接将失败。
参考:https://blog.csdn.net/zhu1371884551/article/details/80782605
信号和槽实现窗口的切换
定义两个类
class two : public QWidget
{
Q_OBJECT
signals:
void sig(); //定义一个信号
public:
two(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
void func(); //定义槽函数
~two();
private:
Ui::two ui;
QPushButton *b3;//定义一个按键
};
class two_wind : public QWidget
{
Q_OBJECT
public:
two_wind(QWidget *parent = Q_NULLPTR);
void func();//槽
void back();//槽
private:
Ui::two_windClass ui;
QPushButton* b0;//按键
two * c0; //定义一个类
};
两个类实现窗口的切换
two_wind::two_wind(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
//创建一个窗口
this->setWindowTitle("mainwind");
this->resize(500, 500);
。。按键
b0 = new QPushButton(this);
b0->resize(200, 100);
b0->setText("shift");
b0->move(50, 50);
//新的窗口
c0 = new two();
c0->show();
connect(b0, &QPushButton::clicked, this, &two_wind::func);//发送信号
connect(c0, &two::sig, this, &two_wind::back);
}
void two_wind::func()
{
this->hide();;//隐藏当前窗口
this->c0->show();//展示窗口
}
void two_wind::back()
{
this->show();
this->c0->hide();
}
two::two(QWidget *parent)
: QWidget(parent)
{
ui.setupUi(this);
b3 = new QPushButton(this);
b3->setText("^_^");
b3->resize(100, 50);
b3->move(100, 100);
connect(b3, &QPushButton::clicked, this, &two::func);
}
void two::func()
{
emit sig();//发送信号
}
two::~two()
{
}